Привет, DTF! Я — разработчик инди-игры Back Door и рад поделиться с вами концептом главного меню!

Главное меню выполнено в стилистике рабочего стола компьютера. Почему? Потому что с первых секунд игры вы просыпаетесь за монитором, и я хотел, чтобы это сразу задавало атмосферу. Все элементы меню — от иконок до фона — нарисованы вручную, чтобы передать уникальность и создать эффект полного погружения в мир игры.

55

Спасибо. Погрузился прямо на полностью в мир игры от этих иконок. Лучше уже не будет.

1