Какая мелочь в видеоиграх очень важна для вас и определяет качество игры?

Для меня — это ноги или тело в проектах от первого лица

Какая мелочь в видеоиграх очень важна для вас и определяет качество игры?
128128
77
44
22
11
11

Различные необязательные мелочи. Предметы, с которыми можно взаимодействовать, графические фишки вроде следов на снегу или грязи. Все это вкупе создает большее погружение.

Саундтрек. У большинства конвеерных игр (например, ассассины начиная с тройки) и музыка обычно звучит как сделанная по шаблону. Авторский, запоминающийся саундтрек обычно подчеркивает, что при разработке у авторов была конкретные задумка и видение, а не просто желание заткнуть график релизов.

Возможность сразу играть ТОЛЬКО в главную сюжетную линию. Показывает, что у разработчиков нет надобности искусственно раздувать длительность, из-за того что у них не хватило идей на полноценную сюжетную игру. Как антипример - последние ассассины, растянутые до абсурда.

Возможность удобно настроить игру, её интерфейс и язык. То, как разработчики относятся к удобству игрока о многом говорит. Как антипример - Black Ops 6.

1