Я считаю, вместо бесконечных анимация строящего дома и терабайта диалогов, могли были придумать и реализовать под сотню скриптовых ситуаций в открытом мире, которые бы и за 100 часов не успел бы все встретить. Это ещё и к Сталкеру 2 относится. А-лайф только на бумаге звучит круто. Но зачем на живые сталкера, что выполняют миссию, если можно добавить скриптового сталкера, что выполняет миссию.
В РДР2 и так огромное множество скриптовых ситуаций, с диалогами и разными развязками. От банальной засады, до выманивая Артура к месту засады с помощью "девушке нужна помощь". Сталкер это помойка, которая и рядом с РДР2 не валялась. После 2-х патчей 3 бота с баз до сих пор не знают, что от выброса надо в здание войти...
Я считаю, вместо бесконечных анимация строящего дома и терабайта диалогов, могли были придумать и реализовать под сотню скриптовых ситуаций в открытом мире, которые бы и за 100 часов не успел бы все встретить.
Это ещё и к Сталкеру 2 относится. А-лайф только на бумаге звучит круто. Но зачем на живые сталкера, что выполняют миссию, если можно добавить скриптового сталкера, что выполняет миссию.
В РДР2 и так огромное множество скриптовых ситуаций, с диалогами и разными развязками. От банальной засады, до выманивая Артура к месту засады с помощью "девушке нужна помощь". Сталкер это помойка, которая и рядом с РДР2 не валялась. После 2-х патчей 3 бота с баз до сих пор не знают, что от выброса надо в здание войти...