Исследование: геймеры тратят больше времени на просмотр видео об играх, чем на сами игры

Эксперты считают, что издателям нужно пользоваться этим и «интегрировать видеоконтент в игровые экосистемы».

Исследование: геймеры тратят больше времени на просмотр видео об играх, чем на сами игры
529529
6363
4747
1515
1010
33
22
22
22
11

Сейчас просто небольшие факты современного мира
1 - многие школьники и работники вместо выполнения своих непосредственных обязанностей залипают в ютубах, тиктоках и прочих видеохостингах
- при этом чаще всего работники с бумажной волокитой (которую, если напрячься, можно проделать за пару дней, но работники данных сфер растягивают до крайних сроков, чтобы на них не перекладывали новую работу) получают значительно больше, чем люди с физическим трудом (сейчас говорю о гос предприятиях, а не частных предпринимателях, которые сами могут накрутить цену по усмотрению) / вот только офисные работники как раз проводят больше времени на сетевых ресурсах, а у работников с физической нагрузкой даже порой нет возможности надеть наушники и включить музыку
2 - опять же после завершения работы людям просто хочется отдохнуть, а ведь дома тоже необходимо выполнить разные задачи/дела (как минимум купить продукты, приготовить покушать, убраться... а в семье и с детьми появляются и другие обязанности) - в общем, выкроить время для видеоигр удаётся опять же не всегда и не каждому (да и банально после всего этого человек устаёт и хочет хотя бы немного поспать перед очередным рабочим днем)

Итак имеем высокоплатежных людей, которые могут позволить себе на работе зависать на видосах, а дома у них остаётся немного времени на видеоигры, и обычных людей, доля которых для игрового сообщества не столь обширна, ведь им некогда смотреть видео, а дома проводят порой и меньше времени, чем высокоплатёжная аудитория, и здесь же те школьники/студенты, которые либо еле накопят, либо всё же выпросят у родителей деньги на ту самую игру, в которой они проведут всё свободное от учёбы время, пока не смогут приобрести что-то новое (ну, и ещё учитываем нынешние игровые новинки за 4-8т.р., которые могут приобрести уже не всё геймеры)

P. S.: сам знаком со многими этими факторами, либо наблюдал это со стороны
/ когда учился, ещë была приставка, не было интернета и мне покупали новые игры только на день рождения, новый год и где-то к лету по окончанию школы на хорошие оценки типа... И я проходил основательно каждую игру по несколько раз, зачастую доводя прохождение до автоматизма
Работал водителем общественного транспорта, и через пару месяцев с начала работы уже появились первые серьёзные проблемы со здоровьем, так что было и время, когда я просто приходил домой и вырубался до следующей рабочей смены, а в выходные порой не было сил даже встать покушать
Брат любил видеоигры (практически он и показал мне этот мир), но когда обзавёлся семьёй, у него не осталось времени на подобные развлечения - мол, если раньше он с друзьями каждый день выходил поиграть в ММО, шутер или ещё что-нибудь, в один момент это прекратилось, и только на сборищах он может сказать "а го рубанем - давно не играли", но на деле опять же каждые 5-10 минут ему приходится отвлекаться...
Как-то был у друга на работе - приемная, но пока никого нет, можно делать что угодно, так что мы спокойно посмотрели анимешку, поболтали, да и в целом провели день, будто у него почти выходной (единственное, не дома, но даже там покушали, попили чай за всем делом - так сказать с комфортом)
И есть друзья в сети. Заходят в голосовой практически каждый день, но в рабочие дни появляются буквально на пару часов, когда освобождаются (забавно, что мы сидим на одном сервере, но некоторые люди даже друг друга не слышали ни разу, и порой говоришь о ком-то и задают вопрос "а это кто вообще?"), и конечно же с играми у них точно так же - пообщались, поиграли, пока есть время, и отрубились до следующего дня