Топ книга по геймдеву: Mastering 3D Game Engine Development with C++ Perfect for Beginners
Топ книга по геймдеву: Mastering 3D Game Engine Development with C++ Perfect for Beginners
55
44
22

Книга не подходит ни для изучения плюсов, ни для понимания как работают движки. Слишком поверхностное ни о чем. 82 страницы это меньше вступления реальных книг по теме

2

82 страницы это меньше вступления реальных книг по теме

Никогда не видел "реальных книг по теме" где 80 страниц "вступления". У Страуструпа, вместе с "философскими замечаниями", "полезными советами изучающим С++" и списком литературы это всё занимает страниц 10, не более.