Ролевой отыгрыш в играх: грамотное повествование и манипуляции

Эмоции в играх создаются разработчиками для того, чтобы как можно сильнее привязать игрока к себе и поглубже вовлечь его в игровой процесс.

<i> AVGN Games — Angry Video Game Nerd получает игру про себя [<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fcinemassacre.com%2F2013%2F11%2F19%2Favgn-avgn-games%2F&postId=32710" rel="nofollow noopener" target="_blank">1</a>] </i>
5252

Комментарий недоступен

4

Вспомнил XIII. Сразу видно - олд.

Так вот откуда обсидианы сперли сюжет F:NV