Сказал "Нет" PoE 2 и пошел играть в Diablo 4
А вообще я просто поздно ворвался в сезон, но пока очень им доволен)
Складывается ощущение, что все предыдущие сезоны были тестовым полигоном для выхода текущего. Достаточно как крупных, так и мелких изменений.
Добавление новых навыков для всех персонажей - это, конечно, уважаемо 👍
К слову, сейчас там самый казуальный сезонный поход из всех, что я когда-либо видел. А всё благодаря тому, что вновь появились 4 уровня сложности для эндгейма: 4 Истязания.
Для завершения похода вам, конечно, надо будет слегка прикоснуться к Истязание III, но конкретно туда вкатываться игра совсем не заставляет.
Большая часть сезонных заданий завязана на сложности Истязание I, которое, при небольшом опыте, можно покорить в течение 10-20-ти часов.
Всё ненужное наконец убрано, а всё, что было неудобно, приведено в порядок. Видно, что над этим сезоном действительно запарились. Те, кто не заходили в игру с релиза, будут сильно удивлены.
Я же закрывал походы каждый сезон, поэтому просто приятно подметить где и что раньше работало не очень, а сейчас заиграло по новому.
И, я так думаю, они не торопятся наваливать контента не только по незнанию, но и для того, чтобы привлечь больше игроков. Порог вхождения именно в Диабло - низкий, по сравнению с аналогами. Новые механики добавляются по одной-две в сезон, поэтому осваивать их и переучиваться не проблематично.
Осилю ли я 300-ый парагон и какую-то Яму? Посмотрим. Пока остановился на 163-ем парагоне и 48-ом уровне Ямы. Радует, что гринд шмоток и расходников именно в этом сезоне совсем не душит.