Уоррен Спектор о жанре Thick as Thieves: «Годами я думал, что мультиплеер — следующий логичный шаг для immersive sim»

Геймдизайнер считает, что так ему удастся воссоздать опыт игры в Dungeons & Dragons.

Уоррен Спектор о жанре Thick as Thieves: «Годами я думал, что мультиплеер — следующий логичный шаг для immersive sim»
165165
4444
1515
33
11
11
11

Игроки в команде не будут кооперироваться.
Проверено на ассассин крид юнити.
Один хочет по стелсу, один хочет резню, один постоянно остановается почитать записки, один просто хочет пробежать сюжет
Адище

34
3

Так они и не должны кооперироваться, вы играете друг против друга, ты трейлер-то смотрел?

4
2
1