Уоррен Спектор о жанре Thick as Thieves: «Годами я думал, что мультиплеер — следующий логичный шаг для immersive sim»

Геймдизайнер считает, что так ему удастся воссоздать опыт игры в Dungeons & Dragons.

Уоррен Спектор о жанре Thick as Thieves: «Годами я думал, что мультиплеер — следующий логичный шаг для immersive sim»
163163
4444
1515
33
11
11
11

С одной стороны да, живые люди это тебе не боты, но с другой стороны люди любят и рушить "иммерсивность"

38

Ничто так не придает иммерсивности игре, как йоло-чел, делающий распрыжку.

111