Уоррен Спектор о жанре Thick as Thieves: «Годами я думал, что мультиплеер — следующий логичный шаг для immersive sim»

Геймдизайнер считает, что так ему удастся воссоздать опыт игры в Dungeons & Dragons.

Уоррен Спектор о жанре Thick as Thieves: «Годами я думал, что мультиплеер — следующий логичный шаг для immersive sim»
165165
4444
1515
33
11
11
11

Спектор конечно крутой, вписал себя в историю сделав иммерсив симы, но думаю эта игра никому не нужна, в целом этот жанр переживает не лучшие времена и он скорее мертв, а это его добьет окончательно.

1