Я перевел 50 логотипов игровых компаний

И сейчас расскажу, что они значат.

Первый логотип был сделан 22 июля. Весь проект занял в общей сумме с перебоями около пары месяцев.
Первый логотип был сделан 22 июля. Весь проект занял в общей сумме с перебоями около пары месяцев.

Раньше здесь была слабая статейка о маркетинге в дизайне локализации логотипов. Ввиду низкого качества, оторванности от реального запроса и плохой связи с проектом, она была удалена.

Я не являюсь экспертом в области локализации, перевода и других лингвистических вопросов. Однако мой практический опыт, а именно 292 русифицированных логотипа на момент реализации проекта, даёт мне ясное представление о теме и позволяет принимать взвешенные решения при отрисовке адаптированных под русский язык логотипов.

К каждому логотипу прилагается объяснение его значения. Однако я не буду подробно рассказывать о своих решениях, касающихся конкретных логотипов. Если у вас возникнут вопросы по поводу конкретных логотипов, не стесняйтесь задавать их в комментариях.

Прежде чем начать, хотелось порекомендовать мой авторский канал в телеграмме, я делюсь базой по сабжам, посчу свои работы, бывает щитпосчу. Мои читатели активно участвуют в выборе переводов, я часто провожу опросы (Поэтому ответственность на выборе переводе лежит и на них, хы).

Есть Artstation.

Если же у вас есть ко мне личные вопросы, коммерческие предложения, заказы, просто предложения и другое, вы можете смело писать мне в личку.

Название компании Nintendo происходит от японских слов "任天堂" (нинтэндо), что можно перевести как "оставь судьбе". Это отражает философию компании — создание игр, которые приносят радость, несмотря на внешние обстоятельства.
Название компании Nintendo происходит от японских слов "任天堂" (нинтэндо), что можно перевести как "оставь судьбе". Это отражает философию компании — создание игр, которые приносят радость, несмотря на внешние обстоятельства.
В пояснении не требуется. Буквально, игровая станция.
В пояснении не требуется. Буквально, игровая станция.
Название «Konami» образовано из первых слогов фамилий четырёх основателей компании: Кагэмасы Кодзуки, Ёсинобу Накамы, Хиро Мацуды и Сёкити Иисихары. Компания была основана в 1969 году и зарегистрирована в 1973 году как Konami Industry Co., Ltd.
Название «Konami» образовано из первых слогов фамилий четырёх основателей компании: Кагэмасы Кодзуки, Ёсинобу Накамы, Хиро Мацуды и Сёкити Иисихары. Компания была основана в 1969 году и зарегистрирована в 1973 году как Konami Industry Co., Ltd.
Название «Sony» образовано от латинского слова «sonus» (звук) и английского выражения «sunny boys» (солнечные ребята). Это отражает стремление компании к инновациям в аудиотехнике и её динамичному имиджу.
Название «Sony» образовано от латинского слова «sonus» (звук) и английского выражения «sunny boys» (солнечные ребята). Это отражает стремление компании к инновациям в аудиотехнике и её динамичному имиджу.
Название «Bethesda Softworks» происходит от города Бетесда в штате Мэриленд, США, где компания была основана в 1986 году. Слово «Bethesda» в переводе с иврита означает «дом милосердия» или «источник целебной воды».
Название «Bethesda Softworks» происходит от города Бетесда в штате Мэриленд, США, где компания была основана в 1986 году. Слово «Bethesda» в переводе с иврита означает «дом милосердия» или «источник целебной воды».
Компания Epic Games была основана в 1991 году под названием Potomac Computer Systems. Позже она сменила название на Epic MegaGames, а затем на Epic Games. Слово «Epic» в названии отражает стремление компании создавать масштабные и значимые игры.
Компания Epic Games была основана в 1991 году под названием Potomac Computer Systems. Позже она сменила название на Epic MegaGames, а затем на Epic Games. Слово «Epic» в названии отражает стремление компании создавать масштабные и значимые игры.
Была основана в 1991 году под именем Silicon & Synapse, затем переименована в Chaos Studios. В 1994 году, после приобретения Davidson & Associates, она изменила название. Слово «blizzard» прошло юр. проверку и символизирует "мощь" компании.
Была основана в 1991 году под именем Silicon & Synapse, затем переименована в Chaos Studios. В 1994 году, после приобретения Davidson & Associates, она изменила название. Слово «blizzard» прошло юр. проверку и символизирует "мощь" компании.
Название состоит из двух частей: «CD Projekt» и «RED». «CD Projekt» происходит от названия компании-основателя, специализирующейся на локализации и распространении видеоигр. «RED» символизирует стремление к инновациям и качеству в разработке игр.
Название состоит из двух частей: «CD Projekt» и «RED». «CD Projekt» происходит от названия компании-основателя, специализирующейся на локализации и распространении видеоигр. «RED» символизирует стремление к инновациям и качеству в разработке игр.
Название Activision образовано от сочетания слов «active» (активный) и «television» (телевидение), что отражает стремление компании быть активным участником в индустрии видеоигр.
Название Activision образовано от сочетания слов «active» (активный) и «television» (телевидение), что отражает стремление компании быть активным участником в индустрии видеоигр.
Слово "Bungie" частично выдуманное и образовано от bungee (тарзанка). В бонусном диске Halo 3 Legendary Edition утверждается, что название связано с «грязной шуткой». Алекс Серопян отметил, что выбрал название «Bungie», потому что оно «звучало забавно».
Слово "Bungie" частично выдуманное и образовано от bungee (тарзанка). В бонусном диске Halo 3 Legendary Edition утверждается, что название связано с «грязной шуткой». Алекс Серопян отметил, что выбрал название «Bungie», потому что оно «звучало забавно».
Название Devolver Digital объединяет два слова: «devolver» (возвращать) и «digital» (цифровой). Компания выбрала это имя, чтобы подчеркнуть свою миссию по возвращению ценности цифровых развлечений и поддержке независимых разработчиков. 
Название Devolver Digital объединяет два слова: «devolver» (возвращать) и «digital» (цифровой). Компания выбрала это имя, чтобы подчеркнуть свою миссию по возвращению ценности цифровых развлечений и поддержке независимых разработчиков. 
Компания Firaxis Games, основанная в 1996 г., получила свое название от сочетания слов «fiery» (огненный) и «axis» (ось). Это отражает динамичный процесс разработки, приводящий к созданию инновационных игр.
Компания Firaxis Games, основанная в 1996 г., получила свое название от сочетания слов «fiery» (огненный) и «axis» (ось). Это отражает динамичный процесс разработки, приводящий к созданию инновационных игр.
Название «Valve» происходит от английского слова «valve», что переводится как «клапан» или «вентиль». Это отражает стремление компании быть «клапаном» в индустрии видеоигр, регулирующим и направляющим её развитие.
Название «Valve» происходит от английского слова «valve», что переводится как «клапан» или «вентиль». Это отражает стремление компании быть «клапаном» в индустрии видеоигр, регулирующим и направляющим её развитие.
Название «Capcom» образовано от слов «capsule» (капсула) и «computer» (компьютер). Внутри компании этот термин обозначал аркадные автоматы, которые они производили, символизируя компактность и мощность их игровых устройств.
Название «Capcom» образовано от слов «capsule» (капсула) и «computer» (компьютер). Внутри компании этот термин обозначал аркадные автоматы, которые они производили, символизируя компактность и мощность их игровых устройств.
Nihon Goraku Bussan в 1965 г. приобрела компанию Service Games of Japan, которая производила игровые автоматы для военных баз. После этого компания была переименована в Sega Enterprises, Ltd., а название «Sega» стало аббревиатурой от «Service Games».
Nihon Goraku Bussan в 1965 г. приобрела компанию Service Games of Japan, которая производила игровые автоматы для военных баз. После этого компания была переименована в Sega Enterprises, Ltd., а название «Sega» стало аббревиатурой от «Service Games».
Название произошло в результате слияния двух японских компаний — Bandai и Namco. Где "Bandai" это вечность, а "Namco" это сокращение от Nakamura Amusement Manufacturing Company
Название произошло в результате слияния двух японских компаний — Bandai и Namco. Где "Bandai" это вечность, а "Namco" это сокращение от Nakamura Amusement Manufacturing Company
Была основана в 2008 г. под названием Dontnod Entertainment. В 2022 г. она сменила название на Don't Nod. Название «Don't Nod» переводиться как "Не кивай" и отражает философию компании: не соглашаться на что-либо сразу, а тщательно обдумывать решения. 
Была основана в 2008 г. под названием Dontnod Entertainment. В 2022 г. она сменила название на Don't Nod. Название «Don't Nod» переводиться как "Не кивай" и отражает философию компании: не соглашаться на что-либо сразу, а тщательно обдумывать решения. 
Образована в 2003 г. слиянием компаний Square и Enix. Название «Square» связано с названием первоначальной компании Square Co., Ltd., Компания Enix была основана в 1975 г. и получила свое название от слова «Phoenix» (феникс), с соответствующим смыслом.
Образована в 2003 г. слиянием компаний Square и Enix. Название «Square» связано с названием первоначальной компании Square Co., Ltd., Компания Enix была основана в 1975 г. и получила свое название от слова «Phoenix» (феникс), с соответствующим смыслом.
Компания Techland, основанная в 1991 г., получила свое название от сочетания слов «technology» (технология) и «land» (земля), что отражает стремление компании быть лидером в области технологий и создавать инновационные игровые миры.
Компания Techland, основанная в 1991 г., получила свое название от сочетания слов «technology» (технология) и «land» (земля), что отражает стремление компании быть лидером в области технологий и создавать инновационные игровые миры.
Ну... Кодзима, да. У гения гениальные названия. Знак это маскот "Ludens", в основе которого философская концепция — идея Homo Ludens, то бишь "человек играющий", где игра — это важная форма человеческого развития.
Ну... Кодзима, да. У гения гениальные названия. Знак это маскот "Ludens", в основе которого философская концепция — идея Homo Ludens, то бишь "человек играющий", где игра — это важная форма человеческого развития.
Название означает сочетание "жизни" (Bio) и "ПО" (Software) . Оно отражает научно-медицинский бэкграунд основателей и их стремление создавать живые, глубокие миры и персонажей в своих играх, подчеркивая связь между жизнью, наукой и технологиями.
Название означает сочетание "жизни" (Bio) и "ПО" (Software) . Оно отражает научно-медицинский бэкграунд основателей и их стремление создавать живые, глубокие миры и персонажей в своих играх, подчеркивая связь между жизнью, наукой и технологиями.
Существует байка, что логотип компании выбрали из-за изначального видового названия утконоса — Ornithorhynchus paradoxus  (Его скелет изображен на лого), так как аналогично изначальное название компании было созвучно (Намеренно или нет) с парадоксом.
Существует байка, что логотип компании выбрали из-за изначального видового названия утконоса — Ornithorhynchus paradoxus  (Его скелет изображен на лого), так как аналогично изначальное название компании было созвучно (Намеренно или нет) с парадоксом.
При создании компании в 1982 Трип Хокинс вдохновлялся культурой художников и творческим процессом. Он хотел позиционировать разработчиков игр как художников, создающих интерактивное искусство. Отсюда и появилось название "Electronic Arts". 
При создании компании в 1982 Трип Хокинс вдохновлялся культурой художников и творческим процессом. Он хотел позиционировать разработчиков игр как художников, создающих интерактивное искусство. Отсюда и появилось название "Electronic Arts". 
Компания FromSoftware, основанная в 1986 г., получила свое название от английского выражения «from software», что переводится как «из программного обеспечения». Это отражает первоначальную специализацию компании на разработке программного обеспечения.
Компания FromSoftware, основанная в 1986 г., получила свое название от английского выражения «from software», что переводится как «из программного обеспечения». Это отражает первоначальную специализацию компании на разработке программного обеспечения.
Название Saber Interactive происходит от слова «saber» (сабля или саблезуб), символизируя остроту и эффективность. Оно отражает стремление компании быть динамичной и решительной в создании видеоигр. Основана в 2001 г.
Название Saber Interactive происходит от слова «saber» (сабля или саблезуб), символизируя остроту и эффективность. Оно отражает стремление компании быть динамичной и решительной в создании видеоигр. Основана в 2001 г.
Название Platinum Games отражает стремление студии создавать игры высочайшего качества. «Platinum» символизирует ценность и исключительность, что подчёркивается и в логотипе компании, напоминающем атомный символ платины.
Название Platinum Games отражает стремление студии создавать игры высочайшего качества. «Platinum» символизирует ценность и исключительность, что подчёркивается и в логотипе компании, напоминающем атомный символ платины.
Компания Mojang Studios получила свое название от шведского слова «mojäng», что переводится как «гаджет» или «устройство». Это отражает стремление студии создавать инновационные и увлекательные игровые продукты, а также шведские корни компании.
Компания Mojang Studios получила свое название от шведского слова «mojäng», что переводится как «гаджет» или «устройство». Это отражает стремление студии создавать инновационные и увлекательные игровые продукты, а также шведские корни компании.
Основанная в 1995 г., получила свое название от английского слова «remedy», что переводится как «лекарство» или «средство». Это отражает стремление студии создавать игры, которые служат «лекарством» от скуки и рутины.
Основанная в 1995 г., получила свое название от английского слова «remedy», что переводится как «лекарство» или «средство». Это отражает стремление студии создавать игры, которые служат «лекарством» от скуки и рутины.
Компания Supergiant Games, основанная в 2009 г., получила свое название от английского слова «supergiant», что переводится как «сверхгигант». Это отражает амбициозные цели студии создавать игры, которые оставляют значительный след в индустрии. 
Компания Supergiant Games, основанная в 2009 г., получила свое название от английского слова «supergiant», что переводится как «сверхгигант». Это отражает амбициозные цели студии создавать игры, которые оставляют значительный след в индустрии. 
Название Ninja Theory сочетает два элемента: «ninja» (ниндзя) — символ мастерства и скрытности, и «theory» (теория) — идея, подход к разработке игр. Это отражает их стремление создавать продуманные и динамичные проекты. Основана в 2000 г.
Название Ninja Theory сочетает два элемента: «ninja» (ниндзя) — символ мастерства и скрытности, и «theory» (теория) — идея, подход к разработке игр. Это отражает их стремление создавать продуманные и динамичные проекты. Основана в 2000 г.
Название Warhammer (Молот войны) символизирует разрушительную силу и эпические сражения. «War» (война) отражает масштабные конфликты, а «hammer» (молот) — мощь, которая применяется для победы в этих битвах. Основано в 1983 г.
Название Warhammer (Молот войны) символизирует разрушительную силу и эпические сражения. «War» (война) отражает масштабные конфликты, а «hammer» (молот) — мощь, которая применяется для победы в этих битвах. Основано в 1983 г.
Название Piranha Bytes — это игра слов между английскими «bites» (укусы) и «bytes» (байты). Пирании известны своими агрессивными укусами, а «bytes» символизирует цифровой мир. Это подчеркивает, что компания создает мощные и «агрессивные» игры.
Название Piranha Bytes — это игра слов между английскими «bites» (укусы) и «bytes» (байты). Пирании известны своими агрессивными укусами, а «bytes» символизирует цифровой мир. Это подчеркивает, что компания создает мощные и «агрессивные» игры.
Название Riot Games происходит от английского слова «riot», что означает «бунт» или «восстание». Основатели компании выбрали это имя, чтобы подчеркнуть их стремление нарушать традиционные правила игровой индустрии и создавать инновационные продукты.
Название Riot Games происходит от английского слова «riot», что означает «бунт» или «восстание». Основатели компании выбрали это имя, чтобы подчеркнуть их стремление нарушать традиционные правила игровой индустрии и создавать инновационные продукты.
Название Naughty Dog переводится с англ. как «озорная собака». Это отражает игривый и независимый дух студии. В 1989 г. студия изменила свое название с JAM Software на Naughty Dog, чтобы выделиться на фоне других компаний с «кибер» в названии.
Название Naughty Dog переводится с англ. как «озорная собака». Это отражает игривый и независимый дух студии. В 1989 г. студия изменила свое название с JAM Software на Naughty Dog, чтобы выделиться на фоне других компаний с «кибер» в названии.
Название Warhorse Studios сочетает слова «war» (война) и «horse» (лошадь), что символизирует силу и выносливость, связанные с боевыми конями. Это отражает амбициозный подход студии к созданию эпичных и реалистичных игр. Основана в 2011 г.
Название Warhorse Studios сочетает слова «war» (война) и «horse» (лошадь), что символизирует силу и выносливость, связанные с боевыми конями. Это отражает амбициозный подход студии к созданию эпичных и реалистичных игр. Основана в 2011 г.
Название Supermassive Games отражает стремление студии создавать масштабные и впечатляющие игры. «Supermassive» переводится как «сверхмассивный», что символизирует амбициозные проекты и глубокое погружение в игровые миры.
Название Supermassive Games отражает стремление студии создавать масштабные и впечатляющие игры. «Supermassive» переводится как «сверхмассивный», что символизирует амбициозные проекты и глубокое погружение в игровые миры.
Название Frictional Games происходит от английского слова «friction» (трение), что символизирует напряжение и дискомфорт, характерные для их игр в жанре хоррор. Это отражает стремление студии создавать напряжённые и захватывающие игровые переживания.
Название Frictional Games происходит от английского слова «friction» (трение), что символизирует напряжение и дискомфорт, характерные для их игр в жанре хоррор. Это отражает стремление студии создавать напряжённые и захватывающие игровые переживания.
Название Team17 образовано от слияния двух компаний: 17-Bit Software и Team 7. «17-Bit» указывает на 17-битную архитектуру компьютеров Amiga, а «Team 7» — на команду разработчиков из семи человек. Это отражает объединение усилий ради игр.
Название Team17 образовано от слияния двух компаний: 17-Bit Software и Team 7. «17-Bit» указывает на 17-битную архитектуру компьютеров Amiga, а «Team 7» — на команду разработчиков из семи человек. Это отражает объединение усилий ради игр.
Название Insomniac Games происходит от английского слова «insomniac», что означает «бессонница». Студия выбрала это имя, потому что оно «вдруг стало иметь смысл», отражая их стремление работать над играми без усталости.
Название Insomniac Games происходит от английского слова «insomniac», что означает «бессонница». Студия выбрала это имя, потому что оно «вдруг стало иметь смысл», отражая их стремление работать над играми без усталости.
Название Arkane Studios происходит от французского слова «arcane», что означает «тайна» или «загадка». Это отражает стремление студии создавать игры с глубоким сюжетом и сложными механиками, погружая игроков в мистические и таинственные миры.
Название Arkane Studios происходит от французского слова «arcane», что означает «тайна» или «загадка». Это отражает стремление студии создавать игры с глубоким сюжетом и сложными механиками, погружая игроков в мистические и таинственные миры.
Название Obsidian Entertainment происходит от английского слова «obsidian» (обсидиан), что означает вулканическое стекло. Это отражает стремление студии создавать острые, глубокие и многослойные игры, подобно этому природному материалу. Основана в 2003 г. 
Название Obsidian Entertainment происходит от английского слова «obsidian» (обсидиан), что означает вулканическое стекло. Это отражает стремление студии создавать острые, глубокие и многослойные игры, подобно этому природному материалу. Основана в 2003 г. 
Название Embracer Group отражает стремление компании к расширению и охвату различных аспектов игровой и развлекательной индустрии. «Embrace» переводится как «обнимать» или «охватывать», что символизирует амбиции холдинга объединить различные студии.
Название Embracer Group отражает стремление компании к расширению и охвату различных аспектов игровой и развлекательной индустрии. «Embrace» переводится как «обнимать» или «охватывать», что символизирует амбиции холдинга объединить различные студии.
Название Coffee Stain переводится как «кофейное пятно». Компания выбрала это имя, чтобы подчеркнуть свою независимость и уникальность, а также привнести элемент юмора и непринуждённости в индустрию видеоигр.
Название Coffee Stain переводится как «кофейное пятно». Компания выбрала это имя, чтобы подчеркнуть свою независимость и уникальность, а также привнести элемент юмора и непринуждённости в индустрию видеоигр.
Название Crystal Dynamics связано с процессом кристаллизации — перехода вещества из жидкой формы в твердую, образуя кристаллы. Кроме того, аббревиатура «CD» напоминает компакт-диск, на котором выходили ранние игры студии.
Название Crystal Dynamics связано с процессом кристаллизации — перехода вещества из жидкой формы в твердую, образуя кристаллы. Кроме того, аббревиатура «CD» напоминает компакт-диск, на котором выходили ранние игры студии.
Название Eidos Montreal объединяет имя британской компании Eidos Interactive и название города Монреаль, где расположена студия. «Eidos» происходит от греческого слова «eidos», означающего «форма», «образ» или «идея»
Название Eidos Montreal объединяет имя британской компании Eidos Interactive и название города Монреаль, где расположена студия. «Eidos» происходит от греческого слова «eidos», означающего «форма», «образ» или «идея»
Название MachineGames отражает стремление студии создавать динамичные и технологичные игры. «Machine» переводится как «машина», что символизирует механизмы и технологии, лежащие в основе их проектов.
Название MachineGames отражает стремление студии создавать динамичные и технологичные игры. «Machine» переводится как «машина», что символизирует механизмы и технологии, лежащие в основе их проектов.
Название Quantic Dream объединяет термин «квантовая физика» и слово «мечта», символизируя стремление студии создавать инновационные и мечтательные игры, сочетая науку и творчество.
Название Quantic Dream объединяет термин «квантовая физика» и слово «мечта», символизируя стремление студии создавать инновационные и мечтательные игры, сочетая науку и творчество.
Название Sucker Punch Productions происходит от английского выражения «sucker punch», что означает неожиданный удар, часто ниже пояса. Это отражает стремление студии создавать игры с неожиданными поворотами и захватывающим сюжетом.
Название Sucker Punch Productions происходит от английского выражения «sucker punch», что означает неожиданный удар, часто ниже пояса. Это отражает стремление студии создавать игры с неожиданными поворотами и захватывающим сюжетом.
Название Santa Monica Studio отражает местоположение студии в Санта-Монике, Калифорния. Бывает и так просто.
Название Santa Monica Studio отражает местоположение студии в Санта-Монике, Калифорния. Бывает и так просто.

Я занимаюсь этим в первую очередь потому, что мне это нравится. И уже в вторую-третью-десятую моё хобби служит как что-то более глобальное.

Спасибо за внимание!

388
42
12
8
7
4
2
1
1
1
1
1
1
1