Как Castlevania стала метроидванией (и создала жанр), какой была прежде и к чему пришла сейчас — я поиграла в 20 игр серии и расскажу вам о каждой

38 лет развития и деградации, успехов и позоров культовой франшизы от Konami.

Как Castlevania стала метроидванией (и создала жанр), какой была прежде и к чему пришла сейчас — я поиграла в 20 игр серии и расскажу вам о каждой
264264
2626
44
22
22
22
22
11
11
11
11
11
11

Великий труд проделан!

Всегда касл-лайк игры казались очень неторопоивыми. Поэтому предпочитал боле динамичные метроидвании.

Но с возрастом это это превратилась в плюс. Немного втягиваюсь.

1