Как Castlevania стала метроидванией (и создала жанр), какой была прежде и к чему пришла сейчас — я поиграла в 20 игр серии и расскажу вам о каждой

38 лет развития и деградации, успехов и позоров культовой франшизы от Konami.

Как Castlevania стала метроидванией (и создала жанр), какой была прежде и к чему пришла сейчас — я поиграла в 20 игр серии и расскажу вам о каждой
263263
2626
44
22
22
22
22
11
11
11
11
11
11

Но… Её невозможно пройти без гайда.проходил в свое время на денди вторую без гайда. но времени, конечно, не мало потратил. и коды записывал и карту рисовал...

5

и с карманным англо-русским словариком сидел.
Чтобы открыть новые пути, нужно в определённой точке надеть определённый артефакт и выполнить определённый жест, но об этом никто не расскажет.нпц дают туманные подсказки, почти с каждым придется поразговаривать.

2