Вчера ко мне резко пришло озарение. А ведь бородатые важные дядьки были правы! Как говорил Нечипорчик - ты едешь с издателем в лифте, расскажи о своей игре. Моя игра как раз про лифты, добавить это как прикол? Пошла думать над текстом описания Almost my floor: duality. Ерунда у меня, а не текст. Если есть идеи - подскажите.
Арт очень крутой, анимаций или нет, или они очень плохие. Это всю магию рушит напрочь.
А вообще время таких питчей ушло. Сейчас нужна демка, трейлер и бизнес-план с маркетингом и тд.
Анимации скорее забавные, придают игре толику несерьезности.