Бесят люди, которые только и ноют о том «как же раньше было лучше». Лучше имеется ввиду не мир, а игры.
Нередко вижу видосы "купил Xbox 360, так как в новых играх нет души", и ожидаемо, 80% его содержания - нытье о том, что новые игры пресные, скучные, и что самое главное - без души.
100% соглашусь с мнением, что по количеству раньше было больше годноты. НО Я НИКАК НЕ СОГЛАШУСЬ, что раньше было лучше.
Причина очевидная, ностальгаторы просто не испытывают тех самых эмоций от новинок, как это было в детстве от игры с денди.
Ладно, что они отказываются принимать новое для себя и упорно остаются в прошлом, но никак не могу понять одн…
Не знаю, пацаны, мне просто до оскомины надоели ПК. Мне надоело после каждого выхода нового поколения железа просматривать 100500 видосов на предмет наличия проблем в нем. Надоело до часу ночи высматривать всякие графики со сравнениями производительности, чтобы точно знать, что я сижу на лучшем варианте, чтобы с выходом какой-то новой игры через па…
PS3 — это консоль, которая пережила сложный старт, но в итоге стала домом для множества культовых игр. Да, её запуск был омрачён высокой ценой и сложным железом, но спустя годы она завоевала сердца миллионов игроков. В этом тексте я собрал список обязательных эксклюзивов для PS3, которые стоит пройти, если вы ещё этого не сделали. Благо сейчас прис…
На мой взгляд, если прочитанное произведение, просмотренный фильм, либо-же пройденная игра не оставили следа внутри меня - значит я зря потратил время.
Кто, в какой момент, решил что это ах*еть как круто и интересно? Это чуваки, закончившие курсы на Lowskill по геймдизану? Или эффективные менеджеры?
Сейчас прохожу Gears 5, который по какой-то причине пропустил в своё время, и это натолкнуло меня на интересную мысль. Сегодня многие активно обсуждают проблемы видеоигровой индустрии, и их действительно хватает. Будь то повальное добавление повестки, стагнация игровых механик и графики, отвратительные оптимизации или что-то ещё — всё это мы уже не…
Увидел сейчас блоги о том как некоторые игроки на старости лет (30) сдаются и переключают игры на легкую сложность, отчего решил поделиться своим, никому не нужным, мнением в виде большого и нудного лонга. Ну и рассказать свою историю. Также хочу добавить что не ставлю себе цель захейтить как-либо людей играющей на низкой сложности, каждый волен по…
Не забывайте, что игры — лишь дополнение к жизни, а не сама жизнь. Помните про другие ее аспекты. Если чувствуете, что играть не тянет — не играйте. И не играйте в ущерб более важным делам.
В моей голове вознтк миллион вопросов без ответа: "Для чего в игре есть карта?", "Что за значки на ней?", "Зачем нужно менять экипировку у Кратоса?", "Откуда столько характеристик?" и т. д.
Любая современная игра — это рпг-срань-говно-жопа-роуглайк-соулслайк-самоотсосайк и прочие прекрасные термины. Эти игры рассчитаны на сотни часов (в отличие от 5-10 на PS3), они сделаны опытными психологами с целью создания двуногого послушного скота.
Ебать, я давно такую ересь не читал, как будто прочитал дневник чувака из палаты в кащенко, спасибо поугарал знатно.
А что не так? Ты в оригинальные God of War играл? Там разве была карта, экипировка, характеристики и прочая срань? Я не припомню.
Всё вот это гамно с рпг-элементами нужно, чтобы растянуть, по сути, 5-ти часовое кино до 100+ часов прохождения. Зачем? Для чего?
Оригинальные GoW проходились за 5 часов и были отличными экшенами, без жополизинга и дрочения статов.
Не говоря о том, что God of War 2018 сама по себе плохая игра, у неё слабый сюжет, плохой концепт и в целом это хрень полная, с говняной боевой системой и ужасным геймдизайном. А РПГ-элементы добивают ей крышку гроба.