Как я понял что 3D не для меня.

Всем привет, на протяжении 1,5 лет я активно занимался изучением/созданием 3D пропсов по игровому пайплайну с полного нуля, но недавно я понял что это не для меня.

1313

С одной стороны, когда любишь свою работу и действительно стараешься, выгорать - нормально. Нужно давать себе время восстановиться. С другой - если ты точно уверен, что 3D не твоë (а 3D это далеко не только моделирование), то лучше не мучить себя. Я вот после одной-двух работ всегда выгораю, но я уверен, что выбрал верный путь, знаю чего хочу добиться и что со временем станет проще.

2