Не эти же люди. Из людей, что работали над XII, а затем и над XIV, и над XVI, вспоминается только Хироси Минагава, который занимал должность директора по графике и визуальным эффектам, а после ухода Мацуно, стал уже одним из директоров.
Я бы сказал что команда больше вдохновляется работами Мацуно и использует схожий подход к созданию игр (лор, политические интриги, эстетика и т.д.).
Эти же люди в будущем сделают FF14 и 16
Не эти же люди.
Из людей, что работали над XII, а затем и над XIV, и над XVI, вспоминается только Хироси Минагава, который занимал должность директора по графике и визуальным эффектам, а после ухода Мацуно, стал уже одним из директоров.
Я бы сказал что команда больше вдохновляется работами Мацуно и использует схожий подход к созданию игр (лор, политические интриги, эстетика и т.д.).