Вся моя видеоигровая хронология 2024 года. Абсолютный... Лонг? Ну буков реально много, это обзоры всех игр которые я трогала за ВЕСЬ ГОД.

Если честно, я едва помню первую половину этого года... в принципе. Но я напрягу все свои извилины ради этого поста, и воспользуюсь помощью Стима

Вся моя видеоигровая хронология 2024 года. Абсолютный... Лонг? Ну буков реально много, это обзоры всех игр которые я трогала за ВЕСЬ ГОД.
8585
66
44
44
44
22
22
22
11
11
11
11
11

Эти же люди в будущем сделают FF14 и 16

Не эти же люди.
Из людей, что работали над XII, а затем и над XIV, и над XVI, вспоминается только Хироси Минагава, который занимал должность директора по графике и визуальным эффектам, а после ухода Мацуно, стал уже одним из директоров.

Я бы сказал что команда больше вдохновляется работами Мацуно и использует схожий подход к созданию игр (лор, политические интриги, эстетика и т.д.).

2