Небольшая заметка с перечислением и примерами механик которых не хватает в приключениях, реализация оных, как правило, не очень сложна - но их просто не делают.
Внешность как Геймплейные особенностиТут арканум можно привести в пример, что если делаешь урода, буквально, каждый непись говорит об этом, с чем и возникают сложности, потому что они не хотят ни с чем помогать
Разве? По моему это зависит от "харизмы" в циферках