Решил коротко рассказать про некоторые хитрые штуковины, которые используются при разработке игр. Штуки эти общеупотребимы, поэтому используются почти во всех играх. И если вы далеки от разработки игр, то некоторые штуки, думаю, вам будет интересно узнать.
Все бы хорошо, но стриминг - это все же не про тоннели и прочие заглушки, чтоб уровень успел прогрузиться, а про то, что уровень грузится буквально на ходу. Но полноценный стиминг требует очень хорошего железа,поскольку,буквально, надо успеть всё загрузить до того, как это в камеру попадет, а остальное успеть выгрузить до того, как у нас память кончится. Из того, что знаю - активно юзается для некоторых игр на последней приставке от сони