Оператор NoClip приехал в офис Supergiant Games, чтобы запечатлеть процесс разработки Hades, новой игры студии, на протяжении раннего доступа.
Производственный адНе самое лучшее название для дневников разработчиков...
Игра слов потерялась в переводе. Правильнее было бы перевести как "Ад в производстве".