Fallout 4, или Как я брату помог...

Привет, DTF! Эцново я и мои охуительные истории.

Fallout 4, или Как я брату помог...

Предыстория и причина тряски.

Мой двоюродный брат — давнишний фанат Fallout, наигравший в четвёртую часть больше времени, чем я наиграл в видеоигры за всю жизнь — так и не удосужился разобраться с работой терминалов в Fallout 4 (это компьютеры, где нужно подобрать правильное слово за несколько попыток, чтобы открыть какие-нибудь новые проходы или узнать полезную информацию по игре).

Доходчиво доносить суть до своего собеседника, тем более с глазу на глаз, я умею плохо: могу неправильно подобрать слово, "зависнуть" в разговоре или вообще оторваться от темы диалога и начать нести какой-то бред — будто помутнения в разуме.

Однако своему двоюродному брату я всё-таки смог объяснить, как работают терминалы, а потом на практике при нём за пару кликов вскрыл терминал, который в его руках ушёл в блокировку из-за использования всех четырёх попыток на взлом.

Эх, и что бы он без меня делал...

Ага, угу, ну вроде бы понятно. Ну вон брат твой, вон ты. Дальше что?

Чтобы у моего братца точно не возникало вопросов с механикой взлома терминалов, я за утро создал в двухмерном Unity симулятор, повторяющий эту мини-игру: оформил симулятор аутентично игре, раскидав спрайты и настроив их цвета.

Мой симулятор, сосредоточенный именно на механике подбора правильного пароля к терминалу, работает ровно по таким же правилам, по каким работает и в игре Fallout 4.

Симулятор самых честных правил...

Если рассматривать этот тренировочный симулятор, как игру, а я всё же будущий геймдизайнер, стоит обозначить, какие правила тут имеются:

Правило 1. На экране показано 15 слов, одно из которых гарантированно является правильным паролем.

Правило 2. У игрока есть 5 попыток на подбор пароля до того, как уровень будет перезапущен. В Fallout 4 игроку даётся всего 4 попытки, но, поскольку это тренировочный симулятор, я считаю правильным дать игроку одну дополнительную попытку — своего рода право на ошибку.

Правило 3. Никаких ограничений по времени не имеется: сидеть и думать над разгадкой можно хоть секундами, хоть часами.

Правило 4: С правой стороны экрана у игрока есть лист блокнота, в который автоматически вписываются использованные игроком слова и составляется статистика использования симулятора.

Правило 5. Игрок, у которого получилось правильно подобрать пароль, может получить награду.

С акцентом на то, что моя каракуля являет собой симулятор взлома терминалов, именно как тренировочную площадку, от неё глупо ожидать реализма или профессионального подхода к разработке: она была сделана одним лишь мной ранним утром вторника, 15 апреля 2025 года.

Интерфейс симулятора.
Интерфейс симулятора.

1 — Список из 15 слов-паролей: верное только одно.

2 — Список из всех слов, которые игрок использовал в процессе подбора (сбрасывается при рестарте уровня при нажатии R на клавиатуре, или когда остаётся меньше одной попытки).

3 — Статистика использования симулятора: удавшиеся и неудавшиеся подборы паролей, процент провальных игр (когда все попытки израсходованы, но подобрать верный пароль не удалось), процентное соотношение провалов к общему числу игр и суммарное количество использованных попыток.

4 — Единоразовое стилизованное отображение результата подбора.

Успешный подбор пароля за 5 попыток.
Успешный подбор пароля за 5 попыток.

Небольшое послесловие...

Сегодня, закончив делать этот симулятор, я сам провтыкал в него примерно полдня: когда надо было поработать, чтобы заработать деньги, чтобы купить еду, чтобы вкусно было во рту, я тупо сидел и кликал на слова — со стороны это, наверное, выглядит нелепо, но на самом деле затягивает. Ну, по крайней мере меня затянуло.

А скачать и лично посмотреть, чё там да как, вы можете по ссылке ниже:

Ну и VirusTotal для всякого рода параноиков:

Особо продвинутые пользователи компьютеров могут пойти ещё дальше и реверсировать код этой мини-игры, чтобы совершенно точно не было сомнений.

Продуктивных дней и сладких ночей, DTF!

(ну или наоборот)

10
1
18 комментариев