Почему-то от Bioshock 2 я ожидал большего

Но мои ожидания - мои проблемы. В целом понравилось. Подробнее в посте.

Чтож, вот и закончилось путешествие по миру Bioshock. Да, на второй части, потому что самой первой я прошел Infinite. Много был наслышан, что второй Биошок хороший иммерсив. Правда, я думал, что игра будет более размеренной, например как Prey, и будет больше вариативности убить\оглушить\обойти. По факту же основная вариативность в способах убийства: неплохой выбор стволов, способностей, интерактивное окружение.

Здесь хочу сделать небольшую сноску про способности: Очень странное решение геймдизайна продавать многие плазмиды вместо того, чтобы планомерно выдавать их по сюжету. А за АДАМ был бы только апгрейд. Каков шанс, что я потрачу ценный ресурс на условный плазмид "Рой", а он мне не понравится?

Чужеродно ощущался сбор урожая, особенно на ранних этапах, когда у тебя еще нет достаточного количества инструментов. Просто с нескольких сторон несется толпа болванчиков. Некоторые точки сбора просто сами по себе неудачно выбраны (на мой взгляд).

Голое поле, с двух сторон бегут противники

Несмотря на это, я даже умудрился заработать достижение со сбором без урона. Хвалиться правда нечем, ее получило 19% игроков, но все же.

Почему-то от Bioshock 2 я ожидал большего

Критикуешь - предлагай: создать отдельного мутанта, который тригерится на сбор АДАМА, как тригерится Старшая сестра на сбор всех сестричек на уровне.

Устал папашка
Устал папашка

Из-за возросшей динамики в игре теперь ОЧЕНЬ много ресурсов. Поначалу бесило, что не могу собрать их все (Да, я лутгоблин). При этом ресурсы игрока (касается хила и инъекций Евы) ограничены ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ. Вместо 9 аптечек в первой части - 5 во второй. А потом понял, что имбовее всего хил за 9 баксов (а с перком Панацея еще и полное восстановление Евы). Но разработчики предусмотрели такой подход и враги теперь пытаются сломать взломанную хилку.

Существует или нет?
Существует или нет?

Самое лучшее, что есть в игре - визуал и повествование. Здесь хочется аплодировать разработчикам стоя. Рука регулярно тянулась сделать скрин. Честно прослушал свыше сотни голосовых сообщений.

Почему-то от Bioshock 2 я ожидал большего

Очень много прикольных заскриптованных ситуаций, пару раз ловил неплохие скримеры.

Почему-то от Bioshock 2 я ожидал большего
Почему-то от Bioshock 2 я ожидал большего
Почему-то от Bioshock 2 я ожидал большего
Почему-то от Bioshock 2 я ожидал большего

Самое худшее - прицеливание. Господи, целиться через очко 5 см просто отвратительно. Иногда через всю карту попадаешь ровно в голову не целясь,

иногда в упор всё в молоко уходит.

Только у коломета сделали адекватный прицел, но там и задумка типа снайперской винтовки.

А еще, до того как я поиграл в Bioshock - думал, что Большой папочка это душнила типа Тирана в Обители зла. Которого нельзя убить и он тебя постоянно преследует. А оказалось, что это просто элитный моб, коих перебьешь десятки за прохождение. В первой части мне показалось сражение с ними сложнее. Во второй буром они распиливаются на раз-два.

В общем, вторая часть ощущается короче, боссы попроще. P.S. посмотрел по HLTB, реально быстрее сюжетка проходится на 2 часа (10 против 12). А если еще не фармить каждой девочкой АДАМ, то мб и за 8 часов пройдется игра.

Зато сюжет здесь больше понравился. Но в целом игру я рекомендую, хоть и стареет она быстро. Если не играли, не упускайте момент.

А я буквально на днях увидел в свежем обсуждение Deathloop - наконец-то появилось желание попробовать ее.

3
6 комментариев