Прошёл Silent Hill 2 Remake
На нормале, с обыскиванием всего, до чего смог дойти своим умом, ушло 14 часов.
Технически до игры докопаться мне не к чему. Над графическим исполнением, освещением и звуком сразу видно постарались. Туман такой густой, что его можно зачерпнуть ложкой. Фонового саундтрека почти нет — вместо него у нас звуки погоды, скрипучие двери и окна, стоны и причмокивания монстров. Всё это нагоняет жути, когда ты идёшь по тёмному коридору и впереди слышишь какую-то тварь, но не видишь даже с фонариком. Кат-сцены тоже выполнены хорошо. Открывающую я смотрел с открытым ртом, вспоминая, какой она была в оригинале. Ещё замечу, что в игре починили сраные статтеры, которые на релизе появлялись каждые 2–3 минуты и бесили меня.
Боёвке я таких похвал не дам. В игре всё-таки нужно не только ходить и любоваться видами — тут нужно ещё и пиздить чертей. Да, она стала в разы лучше, чем в оригинале 2001 года, но всё же меня не покидает чувство, что могло быть и лучше. Разрабам будто не хватает опыта сделать её действительно напряжённой. Я чувствую тяжесть удара, агрессию — когда ты избиваешь этот ебаный RT (R2), и Джеймс, что есть мочи, с визгами пинает уже почившего черта. Это круто, но как будто чего-то не хватает. Может, разнообразия, может, ещё ударов. Вы можете подумать, что я придираюсь, но поверьте: за 14–18 часов одних и тех же боёв вам это наскучит рано или поздно. Повторюсь: это совершенно другой уровень в сравнении с оригиналом, но до современных стандартов всё же не дотягивает.
Оружие теперь не нужно переэкипировывать в инвентаре — всё завязано на крестовине. Но при этом убрали выбор между разным оружием ближнего боя (хотя где-то есть бензопила, которую я не нашёл и не уверен, как она работает в ремейке). Теперь в конце игры не дают имбовый меч Треугольного, который в оригинале убивал всех с одного удара — теперь он присутствует в игре как сюжетный элемент.
Загадки на нормале все были легчайшие. В оригинале я тоже особо не напрягал голову над ними и просто шёл обыскивать все комнаты, какие мог.
Какие ещё моменты мне бросились в глаза:
- Бой с Эдди стал охуенным. Именно таким он должен был быть в оригинале, но я как-то его там загнал в угол и аннигилировал. В ремейке же бой напряжённый и сложный. Постоялец "Вкусно и точка" подлавливает тебя, подбегает хуй пойми откуда, шмаляет в твою жопу и убегает обратно.
- Долбанное озеро Толука. Я что в оригинале считал эту часть затянутой, что и в ремейке таковой её считаю. Ну неинтересно мне ходить по тюрьме, каким-то лабиринтам, вертеть этот куб. Локации не страшные, а просто скучные — в обоих версиях.
Итог: считаю, что оригинал не нужен с таким ремейком. Сюжет буквально такой же, персонажи тоже. Техническое исполнение очевидно лучше, боёвка лучше, визуал и звук тоже. Игра не проигрывает оригиналу вообще ни в чём, кроме длительности (оригинал проходится за 6-8 часов). Так что, если вы всё ещё не ознакомились с этой классикой, то выбирать оригинал нет никакого смысла.