В чем шедевральность Death stranding?
Ну вот и вышла вторая часть. Она конечно же привлекла много внимания. К сожалению когда я поиграю неизвестно и даже в первую часть не играл, но смотрел много обзоров и летсплеев.
У меня сложилось впечатление, что у игры две главные фишки: это, по сути, симулятор курьера как основная механика игры и красота дизайна, красота ландшафтов и природы.
И вот этого хватает, чтобы назвать игру шедевром? Или у игры просто такой флёр из-за репутации Кодзимы как талантливого разработчика и визионера, а игра по сути пустышка? Какая мораль и этой уже серии игр? Что хочет донести автор?
Может DS это просто пустышка и никакого особенного высказывания и визионерства нет?
В общем много вопросов и так мало ответов.
74 комментария