Этот день в игровой индустрии
5 августа 2004 года на ПК вышел уникальный Doom 3
Третий Doom был интересным экспериментом, отошедшим от концепции прошлых частей серии - из динамичного шутана все превратилось в гнетущий медленный хоррор. Мне с данным творением id Software удалось познакомится примерно через год после выхода и поиграв в него кирпичей я навалил столько что хватило бы на небольшой домик!
Что способствовало такому нагнетанию ужаса: это кромешная темнота в которой видно было примерно нихера и конечно же фонарик, используя который ты не мог использовать оружие. Метод хороший и рабочий, но вызывающий массу вопросов как типо «какого хрена в будущем люди не додумались прикрутить фонарик к оружию», в будущем это пофиксят, но в месте с тем, как по мне, и добрая часть атмосферы ужаса пропадет!
В графическом плане же Doom вновь сотворил не мысленное, выведя качество картинки в FPS на новый уровень, от чего конечно же страдали многие, так как среднестатистические «пеньки» тех лет пыхтели и с трудом тянули его даже на минималках. За то по прошествии многих лет игра все еще выглядит весьма не плохо!
По итогу же продажи Doom нельзя назвать прям провальными: примерно 1млн копий только за первый месяц, и около 3,5млн копий к 2007 году, но ожиданий разработчиков он все же не оправдал. Плюсом смешанные отзывы от игроков и фанатов серии, которые не поняли смены настроения и динамики, за что игру не раз критиковали и дальнейшие провалы студии в купе с уходом Кармака, и покупкой студии ZeniMax Media, поставили крест на любых продолжениях серии в данном ключе, а Doom 3 так и остался всего лишь экспериментом: для кого то неудачным, для кого то интересным, но однозначно смелым, чего в наше время крайне не хватает многим современным играм!