Рвутся казуалы? Как раз рвутся только хардкор игроки, когда кто-то играет не "по понятиям"
У меня к играм в плане сложности за последние годы только одна претензия. Как буд то максимальная сложность многими начинает восприниматься как такая сложность которая ОБЯЗАНА быть под силу среднему игроку при некотором небольшом усилии. И часто если это не так то игроки прямо начинают кидать предъявы разрабам...
Хотя вроде так очевидно что сложная сложность должна быть сложной, задротской, минмаксерской и так далее. И она должна предполагать, что если ты не разобрался в игре то пройти её вообще не сможешь.