Начало моего пути в GameDev

Немного о себе

У меня за плечами 3 года программирования, за которые я создавал сайты, ботов, десктопные приложения, участвовал в хакатонах. Также немного рисую и моделирую, но полноценного опыта в геймдеве пока нет. Долго сомневался, но всё же решил попробовать себя в разработке игр — начать с первой серьёзной игры и параллельно вести блог

Перебрав несколько движков, остановился на Godot 4. Мне понравилась его концепция узлов, поддержка C# и то, что он отлично работает на Arch Linux (моя основная ОС). Правда, движок ещё сыроват, иногда встречаются баги, но это не проблема

Об игре

Я выбрал вселенную FNAF — она мне близка. Прошёл больше 20 фан-игр и всю основную серию (кроме UCN её пока не одолел). Моя игра — это условно классический Five Nights at Freddy's, но в 3D, с новыми механиками и сюжетом (не скажу, что полностью уникальными, но свежими)

В следующих постах буду делиться прогрессом: пока что игра состоит из разрозненных и неполностью готовых механик, которые я постепенно свожу в единую систему

Спасибо за внимание, друг

6
4
8 комментариев