Начало разработки первого проекта

Какое-то время назад я начал разработку своего первого проекта, шутера с видом с верху. Все началось с обычного музыкального инструментала, который играл у меня в наушниках и в моменте в моей голове появился фрагмент ( об этом как-нибудь позже)из которого я понял что эта неплохая идея для игры. У игры нет еще как такового сюжета, только какие-то наброски, но события точно будут развиваться в космосе и на разных планетах. Пока что главный упор был сделан на создание основных механик.

На данный момент в игре реализовано:

- Система стрельбы и нанесения/получения урона

- Система инвентаря( в виде слотов)

                                                                Система инвентаря 

- Система подбора и смены оружия

- Система скиллов главного героя , пока что готово всего 3 скилла - невидимость, энергетический щит и неуязвимости. В будущем планирую сделать что бы определенный скилл зависел от брони надетой на персонажа.

              Невидимость                      Энергетический щит                   Неуязвимость

Также сделал тестовое главное меню( за исключением нескольких кнопок и ползунков в нем все работает)

В данный момент работаю над системой врагов и боссов, кастомизацией и сюжетом. так что мелкими и медленными шагами идем к цели. Дальнейшие планы и ход разработки буду публиковать здесь.

15
1
14 комментариев