А должен ли хороший геймдизайнер много играть?

Возможно, меня сейчас упрекнут, но я считаю, что должен. Перенимать интересные геймплейные решения из других игр - не менее важно, чем добавлять свои какие-то фишки. Возможно, именно отсутствие у Кодзимы желания/времени играть и стало причиной того, что последние его проекты, говоря мягко, геймплейно не блещут. Видно, что Хидео мало интересует геймплей, он иные акценты делает.

А должен ли хороший геймдизайнер много играть?
7
3
1
17 комментариев