NIM

+28 220
с 2025

Разное про всякое.

75 подписчиков
0 подписок
10 вещей, которые я не/хочу видеть в Resident Evil 10.

1. Не хочу в десятой части видеть нового протагониста. Убежден в том, что во франшизе и так хватает персонажей, которых можно вывести на передний план. Ничего не имею против Итана и Грейс, но пока хватит новичков. Уже писал на эту тему свои мысли:

7
6
2
1
1
Если б меня спросили, кого из женских персонажей я хочу видеть в роли протагониста в следующих частях, я бы без раздумий выбрал Мойру Бертон.

Резик никогда не был про сюжет, но за его персонажами было интересно наблюдать. Мы можем проследить путь многих героев серии и увидеть, как изменилась их жизнь и кем они стали к актуальному моменту. Именно по этой причине мне нравится в новых играх видеть уже знакомых персонажей, а не новичков (Итан, Грейс). Хотя и не отрицаю, что к Capcom есть мно…

6
3
1
В Re9 какие-то неправильные ликеры!

Не припомню другой части серии, где на игрока бы обрушивалось ТАКОЕ количество этих тварей. Только они стали тупее, чем в предыдущих играх, поэтому больше не представляют угрозы. Грейс на изи закидывает их молотовыми и кислотой, а про Леона я вообще молчу. Имеем целую локацию, заполненную этими разочаровывающими и унылыми существами .Конечно, мне с…

6
2
1
А у вас есть такие игры?

Есть некоторые игры, которые ты покупал/скачивал специально для игры с конкретным человеком. Вам там весело, тебе нравится игра, но ты точно не будешь в неё играть один. В какой-то момент тот человек куда-то девается и вместе с тем "забирает" у тебя и эту игру. Так у меня было со Starbound, в который с бывшей девушкой играли. Ещё подобное было с Wa…

7
3
Книжный вызов:

Пожалуй, пришло время для себя закрыть этот гештальт. Планирую начать в этом месяце. Когда-то я боялся объема произведения, но теперь эти страхи давно позади. Искренне интересно, выйдет ли из этого увлекательное чтение или буду дочитывать из принципа. Хочется верить. что первое. К счастью, в школе полностью скипнул это произведение, поэтому моё зна…

16
3
1

Если "толкать" - это "push", то выходит, что:

Хорошо забытый баян.
2
1
Сейчас редко бывает подобное.

Но в старых играх часто можно было упустить какие-то вспомогательные элементы (либо просто не знать о каких-то механиках).

3

Думаю, Loop Hero не нуждается в представлении. Это один из инди-хитов, который всколыхнул игровую индустрию и после выхода смог заполучить невероятный хайп. В рамках #интервьюдляfunpay я решил поговорить с одним из разработчиков игры. О самой Loop Hero сказано уже многое, поэтому темой беседы в большей мере стала не сама игра, а игровая индустрия в…

Интервью с разработчиком Loop Hero. Об индустрии, рогаликах и всяком разном.
23
1
1
1
Сегодня день Барби, кстати. Скины для игрушек появились задолго до компьютерных игр.

Впервые в Барби появилась 9 марта 1952 года на Международной ярмарке игрушек в Нью-Йорке. Её создательницей стала Рут Хэндлер, супруга основателя фирмы Mattel Эллиота Хэндлера. Примечательна модель распространения этих кукол: базовая модель стоила 3$, а дополнительная одежда и аксессуары продавались отдельно. Подобная тема использовалась и до нее,…

2
"А Боромир поднялся пешком!"

Часто съемки велись в удаленных местах, куда съемочная группа и актеры добирались на вертолете. Бин, страдающий аэрофобией, не соглашался на полеты. Для съемок сцены, где братство пересекает заснеженные горы, Бин тратил два часа ежедневно, совершая восхождение в костюме Боромира.

3