...именно из интерактивности выходят все остальные части игр. В зависимости от глубины интерактивности и квесты могут быть разнообразней (притащи целого кабана, а не его шкуру) и головоломки станут гораздо глубже (обыгрывание той же балансировки), и боевая система может быть глубокой (не мнимые цифры крита, а конкретные уроны по частям тела), и раз…

Мало кто знает, интерактивность это ядро любой игры
2
1