Типичный случай, когда игра не смогла лично тебя зацепить сюжетом, и поэтому, из-за отсутствия коннекта/моста/синхронизации между произведением и игроком, играющий начинает цепляться ко всем остальным пунктам.
Я подобное испытал на примере Still Wakes the Deep. Игра в течение первого получаса вызвала у меня отторжение, а дальше - как по нака…