Классика...
Типичный случай, когда игра не смогла лично тебя зацепить сюжетом, и поэтому, из-за отсутствия коннекта/моста/синхронизации между произведением и игроком, играющий начинает цепляться ко всем остальным пунктам.
Я подобное испытал на примере Still Wakes the Deep. Игра в течение первого получаса вызвала у меня отторжение, а дальше - как по накатанной. Мне в SWtD не понравилось вообще ничего и докапывания с моей стороны к игре были буквально на ровном месте, и я это понимал. SHf же полюбил именно за историю, и поэтому даже душная боёвка не смогла меня отвадить от игры.
18 комментариев