Прошел Hollow Knight. Походу проходить еще столько же.
В общем, чуть больше месяца назад я начал проходить Hollow Knight. Игра была в списке желаемого уже очень давно, но руки дошли только сейчас. Сразу скажу, что я не из тех, кто решил влиться на фоне хайпа Silksong, так как, как уже сказал, поиграть в ХК хотел давно.
В общем, буквально вчера ночью я узрел титры весьма клёвой игры. Надо было бы сфоткать красивый свой столик с монитором и титрами, но чёт я так завтыкал в них, что просто забил на фото для ДТФ. Есть привычка — молча смотреть титры до самого конца. Я сам разработчик, и это, что ли, какая-то дань уважения проделанной работе разработчиков. Учитывая, что в команде у них человека три и композитор, а все остальные работали на аутсорсе.
Чё могу сказать — это пока самый лучший 2D-платформер, в который я играл, и, наверное, одна из самых сложных игр, в которые я играл. Полагаю, от Silksong жопа сгорит знатно.
В результате, на прохождение игры мне потребовалось 44 часа. Нужно учитывать, что игра показала мне прогресс в 60 процентов. То есть я ещё не открыл Пантеон (DLC), не прошёл третий Колизей и не получил все концовки — что, возможно, сделаю в скором времени.
В целом, мне прям понравилось. Какое-то время назад, когда я ещё начинал играть в «сосалики», я считал, что нет смысла задолбливать себя постоянными попытками убить босса часами. Я просто не видел в этом смысла — для меня это казалось идиотизмом.
Но в результате, после нескольких «сосаликов» и Hollow Knight, я осознал, что эти игры дают действительно заслуженный дофамин. Это не казуальная херня, где ты нажал три кнопки — и игра тебя вознаграждает. Ты действительно перепрыгиваешь через себя, чтобы играть лучше, запоминать, не ошибаться снова и снова. В этом, наверное, и основная фишка таких игр.
Однозначно, они не для всех. Кто готов — и кто хочет — пожалуйста. Эти игры наказывают тебя за конкретные промахи… ну, за исключением нескольких врагов, которые прям ёбнутые.
Например, вот такая вот приблуда летающая.
Это какой-то треш. Я называю эту мразь самой отвратительной в игре. Я уже не раз пожелал разработчикам крепкого здоровья и поблагодарил их за это весьма ёбнутое создание. Эта мразота умудряется как-то ещё целиться — куда бы я ни прыгал, эта шляпа меня достанет.
В остальном были раздражающие приколы, но там, скорее, я проёбывался, нежели игра как-то не так работала.
По поводу визуальной и аудиосоставляющей — нечего говорить, всё на уровне. Несмотря, возможно, на простоту визуала по сравнению с Ori, которая вышла, по-моему, годом ранее, ХК не давала скучать в плане окружения. Локации такие разные — прям кайф.
Анимации в игре тоже приятные, ощущается хороший фидбек по звукам и эффектам, включая вибрацию на геймпаде. В целом, по поводу музыки всё, что могу сказать — это то, что она прям хороша. Я сам композитор, и музыка в ХК мне зашла: ты уже определяешь, где находишься, просто по музыке.
Я сразу после прохождения Hollow Knight установил Silksong. Думаю запустить уже вечерком. Но планирую возвращаться в ХК, чтобы поглядеть другие концовки, вынести тот третий Колизей и пооткрывать недостающие участки карты.
Как-то так. Игра мне понравилась. Я в целом понимаю, откуда эти визги и негодования по поводу того, почему такой платформер так стрельнул, — но и понимаю причины этого феномена. Поэтому считаю людей, которые думают, что хайп вокруг этой игры незаслуженный, теми, кто в целом не разбирается в индустрии.
Если уж кто-то дочитал до конца (что маловероятно, учитывая, сколько я тут херни наплёл) — предлагаю добавить игрушку, которую я делаю в одиночку, в вишлист 😉
P.S. Ждём от меня поста о том, какой Silksong сложный и вообще игра дерьмо 😄