David Pankov

+2492
с 2023

Мяу

66 подписчиков
15 подписок
Вопрос к игрокам) Как вы относитесь к подобному подходу в играх, когда после настройки качества Ultra идёт ещё более высокий пресет - Nightmare? Учитывая, что моя игра называется Nightmare Within, не создаёт ли это какой-то путаницы или недопонимания?

У нас с товарищем возник небольшой спор касательно подобного подхода. Мнения у нас разделились: ему показалось, что это не совсем логично, а я, наоборот, вижу в этом вполне объяснимую логику.

3

Может у кого тоже есть возможность съездить в Европе на концерт, оставлю ссылку)

6
1
1
Небольшой кадр из моей игры

Давно ничего не показывал из проекта

16
4
Отказался от анимированного экрана загрузки в пользу статики но более за-дизайненой

Из всего анимированы лишь прогресс бар и часики снизу)

11
1
Сделал экран компиляции шейдеров при запуске игры немного симпатичнее.

Железо у всех разное: у кого-то всё загрузится почти мгновенно, а кому-то придётся подождать. Поэтому решил, что даже этот процесс должен выглядеть атмосферно.

9
1
1
Я считаю, что старыми мультфильмами можно и нужно вдохновляться при разработке игр. Вот как коридор из «Коралины» вдохновил мой собственный хоррор-проект.

Скажу честно, в детстве этот мультфильм успел меня знатно напугать. И с тех пор я считаю это творение одним из лучших анимационных фильмов на планете. Уже в осознанном возрасте я смотрю на «Коралину» совершенно другими, более взрослыми глазами. Как-то мой друг сказал отличную вещь: вдохновение для своих проектов нужно искать не в других играх, а в…

15

Вопрос об портфолио стоял уже ранее, но руки дошли только последнее время)

13
3
1