Аналитики считают, что перенос GTA 6 — это демонстрация силы Rockstar.
Студия понимает, что ожидание игроков является её главным козырем, поэтому Take-Two не торопится с выпуском проекта стоимостью 2,7 миллиарда долларов, используя нарастающий ажиотаж как мощный маркетинговый инструмент.
Для большинства студий два переноса релиза и восемь лет разработки стали бы катастрофой. Но Rockstar Games — не обычная студия. Каждая задержка GTA 6 только раскаляет интерес игроков до предела. Аналитик Йост ван Дренен называет это "демонстрацией силы" — Rockstar знает, что ожидание фанатов дороже любой рекламы, и мастерски этим пользуется.
Перенос игры на ноябрь 2026 года почти не затронул финансовое положение Take-Two. Акции просели всего на 8%, но Уолл-стрит тут же повысила прогнозы, ожидая, что проект принесёт 2,7 миллиарда долларов сразу после запуска. История показывает: каждая крупная часть GTA переносилась минимум раз, и каждый раз результат превосходил все ожидания.
Сооснователь Rockstar Дэн Хаузер объясняет невероятный ажиотаж просто — игры GTA выходят редко, и это делает каждую из них событием. Фанаты уже разобрали трейлер покадрово, изучив все 5000 фреймов и создав сотни теорий. Такую вовлечённость аудитории не купишь ни за какие деньги, и Rockstar это прекрасно понимает.
Сменить регион и пополнить баланс Steam вы можете в магазине fursov.me