#News

Приготовиться к высадке десанта | ИскИн
Sicheslav Rod
Подробности о патче 3.17.2 от эвокатов | GIB BMM
Sicheslav Rod
Больше сальважа | Работа над Crucible и Retaliator Base
Sicheslav Rod
Новые задания | Когда уже Banu Merchantman?!
Sicheslav Rod
Каким будет 2022 годом | Когда 4.0 и Сервер Мешинг?

18 мая было опубликовано письмо сообществу основателя и генерального директора CIG - Крисом Робертсом. Хоть письмо и опубликовано с задержкой на полгода и в нем содержиться информация, которая могла бы зажечь сабреддит Star Citizen и Спектрум, этого не случилось. Почему так? Давайте выясним.

Корабль для абордажа | Каким будет ИИ
Sicheslav Rod
Inside Star Citizen: Expanse Glance | Зима 2022 года

Надоело летать на перерабатывающую станцию, чтобы переработать руду? MISC демонстрирует концептуальный дизайн первого специализированного корабля-переработчика, который появится во Вселенной. А также в этом выпуске Inside Star Citizen обзор всех нововведений и возможностей, которые появятся в патче Alpha 3.17.

Заправка с корабля-на-корабль

В Star Citizen патч Alpha 3.17 появилась возможность заправлять корабли в полёте, используя системы, встроенные в заправочные суда Starfarer от компании MISC. Мы составили это руководство для тех, кто хочет начать свою карьеру в сфере заправки в качестве независимого пилота, в составе такой организации, как Altama Energy, или поддерживая…

Star Citizen Live: Европейские разработчики геймплея в PU

Хотели бы выкинуть в шлюз надоевших пиратов? Европейская команда разработчиков геймплея в PU отвечает на ваши вопросы о системах жизнеобеспечения, геймплее инженера, генерации лута и многом другом в программе Star Citizen Live

Star Citizen Live: Всё о патче 3.17

Чего вы больше всего ждете от предстоящего обновления Alpha 3.17? LiveGame-директор Тодд Папи отвечает на вопросы сообщества о дозаправке, продаже и луте и многом другом.

Жителям стран СНГ кроме России и Белоруси бесплатно выдан месяц игры в World Of Warcraft

Компенсации получили игроки из следующих стран, что были указаны при регистрации учетной записи: Украина, Казахстан, Грузия, Молдавия, Узбекистан, Киргизия, Азербайджан, Монголия, Армения, Таджикистан и Туркменистан. У них же в скором времени появятся альтернативные способы оплаты игрового времени и совершения покупок в играх Blizzard.

Inside Star Citizen: За кадром | Зима 2022

Какому из грядущих кораблей вы больше всего рады? В этом Inside Star Citizen разработчики делятся некоторым прогрессом в текущем конвейере кораблей в Отчете о спринте всех кораблей. Также вы познакомитесь с художником по захвату игрового процесса Уиллом Прайсом, который поделится своим опытом о том, как он воплощает в жизнь шоу, подобные этому.

Bengal
Передовой искусственный интеллект?
Sicheslav Rod
Inside Star Citizen: ИИ в движении | Зима 2022 года

На этой неделе разработчики представили обновленную информацию о том, как NPC будут ориентироваться на поверхности планет, а также рассказали об обновленной системе кастомизации персонажа в Alpha 3.17.

На этой неделе в Star Citizen - 14 февраля 2022
Пайро и Никс почти готовы? | MISC Hull-A в 3.17?
Sicheslav Rod
Компания MiHoYo объявила о создании нового бренда: HoYoverse

Создан, чтобы предоставить игрокам со всего света захватывающий виртуальный мир.

Первый пошёл: новый Nissan Z подготовят для Formula Drift
Одно из таких знакомств.
Вторая Z-тка Nismo, больше GR86, NSX type S

Дайджест с последними новостями из мира Super GT.

Nakajima Racing
Движок устарел? | Истерика из-за дорожной карты
Sicheslav Rod
Toyota хочет использовать дрифт, как средство активной безопасности

Учёные исследовательского центра Toyota обучили Supra самой проходить повороты в контролируемом заносе, корректироваться и менять траекторию движения при поступлении новых данных.

Представлен болид Haas на сезон 2022 года
NEW MUSIC! // Новинки рока/металла за последние дни (Выпуск №004/22)
Еще больше контента | Когда бесплатный доступ
Sicheslav Rod
NEW MUSIC! // Новинки рока/металла за последние дни (Выпуск №003/22)
NEW MUSIC! // Новинки рока/металла за последние дни (Выпуск №002/22)
Humble Bundle снижает стоимость подписки и количество планов
Star Citizen UENN: Финансовый отчёт CIG
Sicheslav Rod
Самый лучший год? | Итоги от разработчиков
Sicheslav Rod
Новый PVP ивент | Подарки от разработчиков
Sicheslav Rod
Inside Star Citizen: НЙОООООООМ | Осень 2021

Что нового произойдет в 3.16, чтобы сделать управление главлев-транспортом еще более увлекательным? Об этом вы узнаете из этого эпизода! Кроме того, мы расскажем вам о следующем динамичном событии во вселенной, Jumptown 2.0.

Однако🙄!
Inside Star Citizen: Космическая Одиссея | Осень 2021 года

На прошлой неделе в программе Inside Star Citizen мы познакомис новым исследовательским кораблем "Odyssey" от MISC. Кроме того, в специальном спринт-отчете на корабельную тематику мы взглянем на транспортные средства, находящиеся в производстве.

600-ка, Одиссей, BMM и туалеты | Jumptown 2.0
Sicheslav Rod
Odyssey или Carrаck - что выбрать?
Sicheslav Rod
Бюджет игры 400 000 000$ | Redeemer и Spartan
Sicheslav Rod
Server Meshing и Persistent Streaming | Когда Пайро?
Sicheslav Rod
Inside Star Citizen: Spartanский воин | Осень 2021 года

В связи со скорым началом Межгалактической Аэрокосмической Выставки, в этом выпуске Inside Star Citizen мы взглянем на два новейших транспортных средства, которые появятся на шоу.

Inside Star Citizen: Будущее космических боев | Осень 2021 года

На этой неделе в программе Inside Star Citizen Йоги Клатт и Ричард Таулер рассказывают о недавних изменениях в корабельном бою в Star Citizen, а также обсуждают краткосрочные и долгосрочные планы того, как игроки будут сражаться во вселенной игры.

Локализация и другие моды | Грёзы о сальваже (часть 5-я)
Sicheslav Rod
Star Citizen Live: Всё что касается UI

Директор по пользовательскому интерфейсу Саймон Берси и главный программист по пользовательскому интерфейсу Дэвид Боун Гилл обсуждают свою работу над Building Blocks, предстоящую переработку Starmap и многое другое, отвечая на вопросы сообщества обо всем, что касается UI.

Inside Star Citizen: Гаджеты для майнинга | Осень 2021 года

Программа Inside Star Citizen возвращается с информацией о гаджетах для майнинга и о том, как они облегчают процесс добычи. Кроме того, в отчете о спринте вы увидите проделанную работу над Vulture, арты обновленных текстур голов игроков и NPC, а также многое другое.

Гаджеты для майнинга Спасибо за гифку OlegLaim
null