Лимит моих нервных клеточек, Ai Limit (мини обзор)

Лимит моих нервных клеточек, Ai Limit (мини обзор)

✅Что говорят в отзывах?

В отзывах пишут что игра простенькая, но многим понравилась. Но вот вопрос такая ли она простенькая?

Вот тут я бы не сказал. Парочка мобов, боссов и локаций которые потреплют вам нервы точно найдется

✅Что по игре?

🔥Игра выполнена в анимешном стиле, но этого особо не напрягает. Механика боя стандартная, но неплохая. Есть простая и усиленная атака, перекат. Есть также специальная атака оружия. Ну и удар в спину в стелсе

Подкрался со спины, хоть этот стыд и срам😅

🔥Вместо выносливости здесь полоса синхронизации, она копится за счет ударов по противниками, а расходуется при получении урона, и использования всяких приемов, в том числе щит и парирование. Делает ли это игру проще? Ну может немного)

При низком показателе шкалы синхронизации уменьшается наносимый урон, при высоком наоборот

Без мехазиллы конечно же не обошлось😅

🔥Есть 4 основных приема: Щит, Парирование, Быстрое перемещение, Кровоток. Между ними можно переключаться в любое время, но получаем мы их по ходу игры. Также есть заклинания, можно установить только одно и требует прокачки духа

Примеры спецприемов

🔥Для защиты и усиления персонажа есть печати, которые мы находим по ходу игры. Есть одна основная и несколько дополнительных

🔥Ядра боссов можно также добавить как аксессуар, но только одну штуку. Они улучшают показатели синхронизации

🔥Прокачка персонажа в целом стандартная. Здоровье, Живучесть, Сила, Техника, Дух

Прокачка

🔥Оружие усиливается с помощью различных кристаллов, что не особо удобно. Некоторое оружие имеет специальный эффект - Кровоток, яд и т.д. Есть мечи, парные клинки, копья, алебарды и т.д.

🔥Костюмы, ну они есть тут, что еще сказать) У каждого своя защита от того или иного эффекта

🔥Локации как по мне скучные, все в серо-желтых тонах в основном и однообразно, но побродить сойдет. Почти под конец игры появляются мерзкие локации - локация с красными глазами и локация с магами которые постоянно ее колдуют на земле(это просто бесконечная атака магией на всей локации). А как же ядовитые болота? Здесь они тоже есть хоть и совсем чуть-чуть

Локации чутка

🔥Враги особо не доставляют проблем... по одному) Но тут они часто нападают толпами и забивают, особенно на локации с магами или оружием.Боссы выполнены неплохо. Но очень сильно напрягают их атаки с задержками. Лично мне такое сложно). В целом почти все они простые в прохождении. Но есть пара боссов которые мне были сложные это - Охотник на клинков и ... Локсид - на нем я вообще завис, если первую фазу привык, то на второй она меня просто выносила, еле одолел. Я бы даже сказал что это один из самых сложных боссов которые у меня были

🔥Сюжет простенький, меня особо не зацепил, но вроде как игра не про сюжет

🔥Точки сохранения - Ветви, расположены нормально, есть даже короткие пути. Правда в одном месте долго ехать на лифте до босса, какой то там Серафим вроде😅

✅Итог:

Игра неплохая, но с нюансами. Хотелось бы более красивые локации, убрать прокачку оружия через кристаллы (сделать как в Wuchang), убрать душные локации с магами и глазами и падениями в пропасть, и подрезать Локсид😅В целом я считаю это хорошим проектом и надеюсь в дальнейшем разработчики сделают более красивую игру, желательно в мрачном стиле и без аниме(ну тут на любителя😅).

Ну а на этом у меня все, спасибо всем кто нашел время прочитать, а я поехал дальше😅

5
12 комментариев