Короткие или длинные игровые сессии?
Привет, друзья! Я гейм-дизайнер, делаю динамичный бумер-шутер с небольшой командой, и сейчас мы подбираем оптимальный темп игры.
Хотим узнать ваш опыт:
Какая длительность одного уровня кажется вам комфортной? И когда в быстрых бумер-шутерах вы обычно начинаете уставать и терять концентрацию: к примеру, через 10-15 минут, через 15-30 минут или позже?
Ваши ответы помогут нам понять, как лучше выстроить темп и продолжительность уровней. Спасибо!
9 комментариев