Арт-директор Marathon Джозеф Кросс ушёл из Bungie
Художник подтвердил Kotaku, что принял решение сам.
- Фанаты Bungie заметили изменение на странице Джозефа Кросса на LinkedIn после того, как в новом ролике по Marathon в качестве арт-директора указали другого сотрудника, Джейсона Сассмана.
- Теперь Кросс подтвердил Kotaku, что принял решение уйти из Bungie, и подчеркнул, что гордится работой своей команды.
- Художник не стал объяснять уход, но не исключено, что он связан со скандалом из-за графических элементов дизайнера Antireal, которые использовали в альфе Marathon без разрешения.
- Кросс тогда лично извинился перед Antireal на стриме и пообещал, что с ней свяжутся для решения вопроса. Уже в декабре дизайнер заявила, что уладила ситуацию к «своему удовлетворению».
- Несмотря на то, претензия Antireal касалась лишь двух постеров, в сторону Bungie и Джозефа Кросса в сети начали идти обвинения в том, что они якобы «украли всё художественное направление» для игры, хотя Antireal не занимается образами персонажей, архитектурой и другими направлениями арта.
- Ситуация дошла до того, что художник и аниматор Альберто Миэльго заступился за Bungie в эмоциональном комментарии и раскритиковал «вонючих газетчиков и читателей заголовков», которые «раздули» этот скандал.
- Уход арт-директора, вероятно, уже мало значит для игры, так как визуальное направление шутера задано. В начале 2025 года Кросс также рассказал, что подготовил для студии визуальный гайд по тому, как придерживаться художественного стиля.
- Релиз Marathon запланирован на март 2026 года. Ранее Bungie опубликовала 20-минутное видео о своём видении шутера, в котором также показала многие улучшения по сравнению с весенней альфой.
170 комментариев