🎧 Саундтрек Intersectio теперь доступен на всех музыкальных площадках
Пока одни знакомятся с Intersectio через саму игру, другие могут приобщиться к ней через музыку. Мы выпустили официальный саундтрек Intersectio как отдельный альбом — его можно слушать вне игры, в собственном темпе и контексте.
Intersectio — это короткая пошаговая тактика в мире тёмного леса. История о страхах, выборе и поиске внутреннего баланса. Чтобы выбраться, герою приходится постоянно смещать фокус между телом и сознанием — и именно это решение меняет мир вокруг и приводит к одной из трёх концовок.
Сейчас сюжетное прохождение занимает около 15 минут, но мы продолжаем работать над поддержкой и расширением игры, постепенно развивая её механики и возможности.
О дальнейших изменениях обязательно расскажем позже.
Музыка в Intersectio изначально создавалась как часть этого опыта, но довольно быстро стало понятно, что она может жить и отдельно. Саундтрек складывается в цельный, спокойный альбом: его можно включить фоном во время работы, размышлений или просто оставить играть, не вникая в контекст игры.
Мы сами не раз слушали его по кругу по полтора часа — он не отвлекает и не утомляет, но удерживает настроение.
Музыку написал Даниил Останин — саунд-дизайнер нашей студии Cat in Hat, композитор Intersectio и человек, отвечавший за sound-direction всей игры. Мы очень ценим его работу: во многом именно звук помог игре обрести ту атмосферу, которой она в итоге стала.
В альбом вошли 5 композиций, связанных с ключевыми состояниями и моментами игры. Саундтрек уже доступен на Spotify, Apple Music, Яндекс.Музыке и других музыкальных сервисах — найти его можно по названию Intersectio.
Мы делимся этим саундтреком с тем же чувством, с которым выпускали саму Intersectio — нам важно, чтобы эта музыка была услышана. Кто-то уже прошёл игру и узнает знакомые состояния, кто-то познакомится с проектом впервые именно через звук. Оба этих пути для нас одинаково важны, и для нас это радость — слышать её в разных руках и ушах