В августе мы участвовали в геймджеме от MyIndie с темой «Обрело смысл». Джем длился семь дней, и мы решили собраться частью команды, чтобы немного отвлечься от основного проекта и сделать что-то небольшое и законченное.
Хотелось поэкспериментировать, проверить несколько идей и заодно довести до релиза игру, пусть даже небольшую. Так по…