Разработка виртуальных игр (PC, console, mobile) Команда 10+ человек из СНГ. Делаем творческие игры. Будем рады каждому читателю, комментатору, подписчику.
Мы ссылку в постах добавляли, где можно, и в комменты ставили)
https://catinhatgames.itch.io/intersectio
По поводу qr с телефона - у многих нынче есть функция считывания qr изнутри, у меня точно работает. Но я знаю, что это не на всех устройствах распространено - просто для самого было откровением в своё время, что можно не с камеры делать)
Немного дополнительного контекста:
Информацию об игре увидели тысячи человек, суммируя посты на различных площадках, где прошли модерацию.
На страничку игры перешло сильно меньше.
И только 250 человек на момент написания - поиграли в игру.
Некоторые поддержали игру монетой.
Наша первая цель была в 400 человек. И в купе со всей этой историей с алгоритмами, как видите - мы не справились.
Но, ничего не поздно. Тем более, что игра всего 2 месяца как существует)
И ссылки на альбомы на популярных площадках (есть и на других)
https://music.yandex.ru/album/39221615?utm_source=web&utm_medium=copy_link
https://open.spotify.com/album/1JRy0HugT7Ezpyd6fwjaQi?si=bn7zbXxUTP6P-yHmgwWCwQ
https://music.apple.com/ru/album/intersectio-ep/1857948899
Игра доступна на платформе itch
https://catinhatgames.itch.io/intersectio
Спасибо большое, исправили!
только они перешли на тёмную сторону
Таков путь...
Как будем готовы поделиться демо-версией - обязательно сообщим. Постараемся сделать её для площадки Steam как можно скорее, но для начала создадим саму страничку, а перед этим доделаем первые три акта игры
Исходя из первых комментариев, обращаем внимание на важное:
- это всего лишь второй пост и многих планируемых. На очереди на данный момент восемь, из них часть короткие, часть длинные.
- следующий пост будет про игру, механики. Дальнейшие публикации будут касаться подробностей хода разработки, лора, персонажей и многого другого.
- Чтоб ничего не пропустить - можете подписаться на профиль. Без информации не оставим, интересного на подходе много
- Игра в данный момент в ранней альфе, но все подробности в следующем посте (скоро)
Спасибо за внимание, комменты, ответы, критику!
Спасибо за обратную связь
Demo подразумевает версию демо и отдельно релизную.
У нас были разные версии сборки, и игра стояла в категории бесплатной. После релиза в Itch текущей версии - мы изменили формат распространения на "плати, если захочешь" - то есть тоже бесплатно, но есть опция поддержать разрабов. И некоторые так и сделали.
А поскольку мы сейчас дорабатываем игру для выхода на другую платформу - то в целом тоже уместно и актуально пока что.
Но понимаю, почему такое может фрустрировать - лишь объясняю, что под этой вкладывали)