Инди

@indie

Истории из жизни инди-разработчиков. Если вы делаете свою игру — это лучшее место, где о ней можно рассказать всему DTF.

468 481 подписчик

После того как на Reddit мы получили фидбэк о ключевом арте и внешности главного героя (мягко говоря), я с командой призадумался. В ру сегменте я тоже получал много личных и публичных сообщений в телеге а-ля: «Если главный герой будет выглядеть как андрогинный ребенок 12 лет, я в такое играть не буду».

22
2
2
1

Год подходит к концу, и мы в WATT решили оглянуться назад, чтобы отметить самые яркие моменты:

🎉 Итоги 2025 года!
6
Береника : итоги года

Всем привет чешуйчатые, с чего бы мне начать. Столько всего произошло в этом году, связанного с моей игрой под названием "Berenice", или по-нашему "Береника". Игра, что начинала как "Сердце мира" была полностью переработана (тот мизер, что был сделан), доработан сеттинг, сюжет и геймплей.

3
1
1

В прошлом году мы победили в двух номинациях на Игропроме, получив в награду лишь грамоты в рамочке.

Как выглядят призы на ИГРОПРОМ
15
3
1
1

Принимаем поздравления от персонажей из Midnight Souls!

3
1

Вот так и завершаю год. Надеюсь следующий будет.

Кол-во сотрудников по годам
16
6
5
3

Прошло больше 6 суток с публикации игры "Брейнрот хоррор".

Средние данные за всю прошлую неделю с учётом модерации игры в первые 2 дня
6
4
2
1
1
Поздравляем с наступающим Новым годом! 🎄✨

Для нашей студии Olkon Games 2025 год стал временем больших открытий и глубокого погружения в новые миры. Мы прошли этот путь вместе с вами, и пришло время подвести итоги.

5
1
Ответ на постLiving Layers: Слой первый

Оптимизация, доработка CI и покрытие тестами

1

Всем привет! Уже довольно давно делаю хоррор в одиночку — и вот он наконец добрался до страницы в Steam. По этому поводу хочу начать делиться разработкой!

Мой первый хоррор добрался до Steam: лес, камеры и ружьё
11
2