Для этого пришлось провести очень серьёзное исследование, за ночь отсмотреть гору хентая и окончательно сломать себе психику. В итоге победил G-Spot Express.
Истории из жизни инди-разработчиков. Если вы делаете свою игру — это лучшее место, где о ней можно рассказать всему DTF.
Для этого пришлось провести очень серьёзное исследование, за ночь отсмотреть гору хентая и окончательно сломать себе психику. В итоге победил G-Spot Express.
С детства я любил игры и мечтал стать разработчиком. В первом классе средней школы я начал учиться программированию, а к третьему классу уже уверенно работал в движке Unity.
Полтора года работы. 30 историй с кучей концовок в каждой + некое подобие глобального сюжета. И наконец то я могу сказать «ОНО ЖИВОЕ»!
Всем привет, сегодня 13 июля, а это значит, что прошло ровно 8 лет от создания файла проекта. Попробую в этом посте рассказать немного об этом пути, хоть он ещё и не закончен, но уже есть о чём рассказать.
У стен тоже есть уши, поэтому лучше помалкивать о том, что вы здесь увидите. Когда политики внезапно умирают, а из вашего стола пропадают секретные документы – это почерк шпионов.
Привет, DTF!
Мы небольшой командой делаем GlagStone — сюжетный градостроительный симулятор в строгой 1-bit-графике, вдохновлённой играми для Macintosh конца 1980-х.
Всем привет! Я уже некоторое время делаю свою ММОРПГ на Unity в качестве хобби, у меня есть фреймворк под боевую систему, клиент-серверная архитектура, сюжетная составляющая с интересными ВОТЭТАПОВОРОТАМИ (ну, для меня по крайней мере :D)
Сейчас встал вопрос в выборе ракурса. Я рассматриваю два варианта - полноценное 3д или изометрия. Хотелось бы ус…
Привет, DTF! Я разрабатываю космическую MMO-песочницу с упором на хардкорную механику управления модулями корабля, менеджмент энергии (капаситора) и таргетинг в духе EVE Online. Всё запускается в один клик прямо в браузере (и на смартфонах) без скачивания, тяжелых лаунчеров и регистраций через почту — вход по гостевому аккаунту за 1 секунду.
Очки убегают из серого офиса к Солнцу, под озвучку из голосовых моих друзей.
Восемь месяцев назад я думал, что буду писать код по вечерам и получать часть дохода со своего приложения. И в какой-то момент смогу уйти из найма.