Вот так и завершаю год. Надеюсь следующий будет.
Истории из жизни инди-разработчиков. Если вы делаете свою игру — это лучшее место, где о ней можно рассказать всему DTF.
Вот так и завершаю год. Надеюсь следующий будет.
Прошло больше 6 суток с публикации игры "Брейнрот хоррор".
Всем привет! Уже довольно давно делаю хоррор в одиночку — и вот он наконец добрался до страницы в Steam. По этому поводу хочу начать делиться разработкой!
Привет, DTF!
Немного поскитавшись по площадкам, возвращаюсь сюда. Здесь всё же публика оказалась добрее и позитивнее) А я всё-таки iseegoodpeople, - нужно соответствовать реальности)
За плечами три месяца разработки прототипа. Неплохой повод сделать саммари по результатам проделанной работы.
Понятно что все мы тут самые умные и нам ничего подсказывать не надо, сами знаем как играть. А вот в какой игре было такое чтобы туториал вам показался органичным и действительно полезным?
Погрузитесь в обновленную версию игры и продолжите свое путешествие по мистическим просторам Алтая. Теперь игра стала еще более увлекательной, а история - глубже и интереснее.
Я начинаю разработку новой хоррор игры и хочу рассказать вам о ней.
Январь на пороге, а это значит, что пора запасаться какао, укутываться в плед и... готовиться к заселению в «Зимнюю хижину»! 4 января наша уютная игра выходит в очень-очень ранний доступ в VK Play.
Сделал полную поддержку контроллеров, осталось добавить визуальную часть, отображать какие стики за что отвечают.
Решил перед Новым годом отвлечься и быстро замутить новый проект: испытать новую версию Unity и попробовать что-то необычное.