Инди

@indie

Истории из жизни инди-разработчиков. Если вы делаете свою игру — это лучшее место, где о ней можно рассказать всему DTF.

468 502 подписчика

Сколько игроков, столько и скиллов! Одним слишком просто, у других сгорает жопка.

3
1
Фильтр на примере моей игры

Мне для проекта нужен был такой фильтр на камеру, а, как известно, для Godot готовых ассетов можно сказать нет. Решил сделать сам, заодно поделится с вами, может кому пригодится.

11
3
1

Всем привет! Потихоньку добавляю готовые анимации в игру, но меня не покидает ощущение, что чего то не хватает🤔
Вроде и анимации более менее на месте и скрин шейк есть и частицы разлетаются...
Хз что делать, у меня шиза и может когда дело дойдет до звука, все встанет на свои места, или все же стоит что то докрутить, что думаете?
ARTMESS в STE…

4
3

Несколько месяцев назад прошло голосование RPG Maker Award. И если вы отдали свой голос, чтобы поддержать меня, то я хочу выразить вам свою благодарность за это. Большое вам спасибо!

Моя игра Creepy Creepy Love получила награду на RPG Maker Award!
13
3
1

Делаем вдвоем 2d экшен/метроидванию про слона-бизнесмена, который продает игровые приставки в СНГ 90-х. Теперь слон умеет не только рубить головы врагам, но и гладить котов.

4
2

Всем привет! Вчера ночью собрал и выпустил в стим обновление для ZEROAD, в котором добавил в игру первые автоматы и пулемёты, а также разные фичи и фиксы, над которыми работал последние полторы недели. Записал небольшой ролик кооперативного прохождения девятой дороги двумя автоматчиками (извините, что на английском, смонтировал ролик из футажей для…

3
2

Название: CS Craft: Weapon Merge

Рейтинг: 0+

3
Почему мы убрали систему Концентрации из нашей игры ?

Всем привет!
Небольшое предупреждение: сегодняшний девлог- это слегка лонгрид и экскурс в историю про боевую систему, которая могла бы лечь в основу Critical Shift, и про то, почему в итоге мы от неё отказались.

4

После истории с поездами я выдохнул, набрался сил и переключился на второй проект – Static Dread.

«Срочно в Дискорд»: как мы спорили, где спрятать секретную концовку в Static Dread. Первая победа
3

Сейчас у меня в игре важный момент. Я дошёл до такой точки, где нужно принять одно большое решение, и честно - чем больше думаю, тем сильнее сомневаюсь.
Изначально игра должна была быть кооперативной на троих. Для меня это важно: игра про команду, дружбу и такое настоящее «мы вместе». Хочется, чтобы люди могли проходить уровни бок о бок.
Но чем глубж…

3

Командиры!

После двух раундов ЗБТ мы получили невероятное количество фидбека от вас. Ваша помощь бесценна — именно благодаря вам CIVIREVIVAL становится лучше с каждым днём.

4
Посмотрите, сделал новый трейлер к игре

Добавили вступительную часть. Показываем эпичность и исторический размах от сотворения мира до выхода человечества в космос.

7