Модельки, которые были до сих пор, являлись лишь заглушками для прототипа. Сейчас делаю уже финальную версию биплана.
Модельки, которые были до сих пор, являлись лишь заглушками для прототипа. Сейчас делаю уже финальную версию биплана.
Добавил возможность крутить выбранные предметы. Пока что это фотографии и брифинг по заданию.
Авиасимулятор подразумевает наличие больших пространств, и даже в low-poly-стилистике важно помнить про оптимизацию. До сих пор игровые уровни в Sky Delivery являлись примитивными префабами и выполняли роль тестовых площадок.
Добавил в кабинет пилота радиостанцию. Сейчас это просто декорация, но когда-нибудь она пригодится игроку для связи с диспетчером.
В призеры я не метил, туда заслуженно попали крутые работы (Лично мой фаворит, это Велоцираптор-курьер).
Мои поздравления победителям!
При полёте на малой высоте в районе имеются препятствия: здания, деревья, а также сложный рельеф местности. Контролируйте высоту и сохраняйте безопасный профиль полёта.
Использовал ИИ для генерации 2Д-концепта и проекции в трёх плоскостях. Остальное ручками. Засунул его в ангар своей игры. Вроде, вписался)
Потихоньку начал выбираться из ангара. Первый элемент окружения — диспетчерская вышка. Стараюсь выдержать единый стиль, получилось, вроде, неплохо.