Sky Delivery — итоги 2025
За плечами три месяца разработки прототипа. Неплохой повод сделать саммари по результатам проделанной работы.
Выбери самолёт! Спаси ёлку!
Практически весь прогресс я фиксировал здесь, поэтому пройдусь тезисно по самым важным моментам, а для тех, кому интересно почитать детальнее, приведу ссылки на посты.
- Достаточно серьезно потрогал блендер, в нем же и собрал все три пепелаца из видео. Для прототипа вообще огонь. Может и в саму игру что-то буду делать
- Реализовал аэродинамику для самолётов. Про это есть пара постов Часть1, Часть2
- Добавил немного реализма в полёт. Сделал турбулентность и потолок по высоте
- Собрал основной скелет игры. Ваял на коленках, но пока что этого велосипеда хватает с головой
- Отдельно выделю интерфейс. Эта тема пугала меня не меньше, чем общая архитектура игры, но, вроде, разобрался. Выглядит страшно, но и мы не из пугливых
- Реализованы три типа миссий: доставка айрдропа, облёт маршрута, поисково-спасательная операция
- Зашёл на реализацию аномалий, пока сделал только дыру. Там в комментариях накидали годных идей, так что будут ещё
- Поигрался с косметикой. Добавил эффект размытого винта, и сигнальную ракету. Её я, кстати, переиспользовал в миссии по спасению для тепловых ловушек
Для себя могу резюмировать следующее: три месяца — это ничтожно малый промежуток времени, и я полагаю, что достаточно результативно поработал над проектом. Прототип наполовину готов — это точно. Так что постараюсь продолжать в том же духе.
Собственно, с новым годом! Всем, кто читает меня, большое спасибо за поддержку и проявленный интерес! ❤
8 комментариев