Sky Delivery — итоги 2025

За плечами три месяца разработки прототипа. Неплохой повод сделать саммари по результатам проделанной работы.

Выбери самолёт! Спаси ёлку!

Практически весь прогресс я фиксировал здесь, поэтому пройдусь тезисно по самым важным моментам, а для тех, кому интересно почитать детальнее, приведу ссылки на посты.

  • Достаточно серьезно потрогал блендер, в нем же и собрал все три пепелаца из видео. Для прототипа вообще огонь. Может и в саму игру что-то буду делать
  • Реализовал аэродинамику для самолётов. Про это есть пара постов Часть1, Часть2
  • Добавил немного реализма в полёт. Сделал турбулентность и потолок по высоте
  • Собрал основной скелет игры. Ваял на коленках, но пока что этого велосипеда хватает с головой
  • Отдельно выделю интерфейс. Эта тема пугала меня не меньше, чем общая архитектура игры, но, вроде, разобрался. Выглядит страшно, но и мы не из пугливых
  • Реализованы три типа миссий: доставка айрдропа, облёт маршрута, поисково-спасательная операция
  • Зашёл на реализацию аномалий, пока сделал только дыру. Там в комментариях накидали годных идей, так что будут ещё
  • Поигрался с косметикой. Добавил эффект размытого винта, и сигнальную ракету. Её я, кстати, переиспользовал в миссии по спасению для тепловых ловушек

Для себя могу резюмировать следующее: три месяца — это ничтожно малый промежуток времени, и я полагаю, что достаточно результативно поработал над проектом. Прототип наполовину готов — это точно. Так что постараюсь продолжать в том же духе.

Собственно, с новым годом! Всем, кто читает меня, большое спасибо за поддержку и проявленный интерес! ❤

6
2
8 комментариев