Создание собственного языка - это безумная идея! Бизнес бы сказал, что это неэффективно, непрактично, долго и дорого. Но нам без подобных испытаний попросту скучно!
Создание собственного языка - это безумная идея! Бизнес бы сказал, что это неэффективно, непрактично, долго и дорого. Но нам без подобных испытаний попросту скучно!
Звук — это не просто украшение. Он способен полностью перевернуть ощущение от сцены и углубить её восприятие. Наш саунд-дизайнер записал видео, после которого вы начнёте слышать игры иначе.
Представляем тех, кто создаёт миры Аркариона!
🎮 Иссел — Game Designer / VFX аниматор
Мы фанаты сложных и глубоких миров, настоящие инженеры, но слабые перед любопытством.
Наш крутейший гейм-дизайнер Issel (да, тот самый, чьи VFX-эксперименты мы показывали) решил провести эксперимент: насколько реально сделать игру в Roblox за короткий срок, используя современные ИИ-инструменты?
⚡Спойлер: реально! 💪
Какое-то время назад мы показывали вам серые сооружения из живого кремния — проводники энергии вымершей цивилизации Бажи.
Помните про «Станцию Исход» — мастерскую на астероиде, где каждый день новая суета? Туда приезжают корабли, пираты, контрабандисты...
До этого мы показывали вам лишь отдельные кусочки — корабли, детали, маленькие части большого мира. Пришло время слегка приоткрыть тайну и поделиться ЛОРом игры 👀
По ЛОРу игры на ремонтную станцию, расположенную на астероиде, регулярно прилетают самые разные корабли. Каждый — со своей историей и причинами визита: от мелкого ремонта до критических поломок и тёмных делишек, о которых лучше лишний раз не спрашивать 😉
В нашей вселенной будет целая линейка уникальных роботов!
Снова радуемся видосикам от Issel ✨
На этот раз любуемся парковкой космического шаттла. Здесь важный акцент был сделан на двигателях, которые при сгорании топлива, оставляют яркий, огненный след 🔥
Цвету, размеру, дыму и оптическим искажением было посвящено много времени, проб и ошибок, на заднем плане можно заценить целый…