Блог разработчика студии WATT. Делимся новостями разработки, выкладываем кусочки нашей жизни. Работаем над проектами Царевна и GRIMPS.
🖤 Пришло время познакомить вас с новым мобом в ЦАРЕВНЕ
“Как какая баба ребенка понесет – гони от дому всех ворон. Авось то не ворона, а карга-вещунья: глазом не моргнешь, а она ребеночка из самой утробы украдет. И разродится баба соломой, песком да лягушками”. – народное поверье
Не всегда изначальный вид персонажей остаётся с нами. Чаще это миллионы поисков, референсов, визуальных исследований и бесконечные эксперименты. Чернь — мрачный, завораживающий и по-своему прекрасный персонаж. Этот моб стал глубже, контрастнее и ближе к тому образу, который мы всегда хотели передать.
Год подходит к концу, и мы в WATT решили оглянуться назад, чтобы отметить самые яркие моменты:
📢 Встречайте новое снаряжение для зачистки Гримпсов!
Начинаем серию дневников разработчиков. В каждом посте будем рассказывать всё больше деталей о мире GRIMPS.
6 декабря во Всероссийском музее Пушкина в Санкт-Петербурге открылась выставка «Сказки и сказочники». Технологическим экспонатом на выставке стал наш интерактивный Кот Баюн – тот самый, которого вы встретите в балетном слэшере «ЦАРЕВНА».
Объявляем дату запуска первого плейтеста Царевны: 5 декабря вы сможете погрузиться в приключение вместе с Царевной-Лебедь, чтобы поделиться своим мнением с разработчиками и повлиять на процесс разработки.
🐱 Кажется, у команды GRIMPS появился новый смотритель хаоса.
Он не пропускает ни одной модели, ни одного анимационного теста, он зорко следит, чтобы хаос был не только ярким, но и пушистым. В кадре наш самый строгий внутренний ревизор!
🕵♂ Власти скрывают правду!
Гримпсы — это не пришельцы, как думают наивные жители города… Но кто же они тогда на самом деле?
В этом дневнике немного расскажем, как устроена внутренняя логика врагов в ЦАРЕВНЕ — от простых бойцов до массивных боссов.
✨ Прямо сейчас одна невероятно талантливая девушка создаёт косплей нашей Царевны, и мы просто в восторге!