Прошел 60 игр за 2025
И ни одну не дропнул
Постараюсь вкратце о каждой рассказать.
Horizon Zero Dawn
Постапокалипсическая Америка с рободинозаврами пополам с деградировавшими людьми до племенного строя. Сеттинг неплохо обоснован, хотя и есть логические дыры, но это лично мои придирки. Игру подпортила повестка, особенно в плане мира (Например Меридиан 100 лет был патриархальной страной, но тут пришел новый прогрессивный царек и за год всех уравнял всех в правах, и все всё приняли как должное)
Сюжет средний, могло быть лучше. Главная героиня «Избранная» - непобедимая, всемогущая и всех спасающая, приникнуться ею тяжело, хоть она не лишена некоторого шарма.
Очень приятный саунд, особенно музыка на карте, напомнило эмбиент из Fallout 2.
Боевка сначала пошла тяжело, но после открытия нового более лучшего оружия и брони стало легче. Разбирать на детали роботов не надоедало почти до конца, даже когда появились жирные тварюги.
DLC FROZEN WILDS
Понравилось больше основной игры. Атмосферная зимняя локация и лучше проработаны квесты, что основные, что второстепенные. Очень зашел квест с веселым мужиком на гидростанции.
Время прохождения - 43 ч.
WORLR WAR Z
Проходил с друзьями. Прикольно было выкашивать орды, хотя как-будто массовости не хватило. Оружие норм, но прокачаешь один ствол, и с ним и ходишь всю карту до последних секций, где давали последний тир.
Разные кампании – разные части света, но без друзей чувствую было бы душновато.
Время прохождения - 14 ч.
Ghostrunner
Почувствовал себя кибер-ниндзей. По началу шла тяжеловато, потом приноровился (ладони потели только в путь), особенно после получения способностей. Казалось бы однообразный геймплей, благо построение уровней как неких головоломок не надоедало
Project hell
Доп. Немного поменяло геймплей, упор больше на активной агрессию, из-за этого пролетел буквально за вечер.
Время прохождения - 7 ч.
Far cry 6
Сюжет норм, как для пострелушек в открытом мире, забавный главный герой, разве что сюжетка зумеров так себе, ну и концовка meh. Революция тут у них смешная конечно. Тут Юбики себе не уступают.
Очень понравилась Яра, а так же её лор. Много биомов и проработка локаций, если не ошибаюсь, то это впервые когда юбики запилили целую страну, с условностями. Тут: деревни, городки, отдельные дома и усадьбы, СТОЛИЦА, через всю страну проведены шоссе, каждый регион отвечает за свое производство и т.д.
Геймплей почти не поменялся с 5 части, вырезали прокачку и добавили крафтого оружия, ну и переносную СЗО. Порадовали проработанные побочные квесты, особенно поиски сокровищ. Они в пятой были неплохи, но тут прям знатно прокачали.
Время прохождения - 43 ч.
Черная книга
Отличный сюжет с густейшей атмосферой российской глубинки конца 19 века. Есть небольшая нелинейность, можно быть доброй или злой ведьмочкой. Очень много мифологии и приятный глоссарий где объясняют. Крутая озвучка, в том числе и рассказчика, я слушал почти все диалоги.
Боевка не зашла, под конец подушнила, но я в приницпе не любитель карточной системы.
Время прохождения - 19 ч.
RoboCop: Rogue City
Шутер, который позволяет почувствовать себя ходячим танком, несущим закон. Мясная стрельба, с сочным импактом. Немного элементов рпг, прокачка и сайды.
Банальный сюжет, но играющий на ностальгии, в том числе и музыка. Немного бы убавить брождение по локации и подтянуть лицевую анимацию, было совсем прекрасно.
Время прохождения - 14 ч.
Atomic heart
Уникальный сеттинг, было интересно все исследовать и читать записки, все это под ремиксы советский песен. Только делать это все мешало бесячий респавн врагов который нельзя остановить, лишь замедлить. Благо это только в открытом мире. Также раздражало агрессивность ГГ, в ДЛЦ успокоился)
Боевка неплоха, нравилось модифицировать оружие, ближнем боем пользовался лишь вначале, потом забил, патронов валилось валом. Из способностей использовал шок и телекинез, остальные не зашли.
ДЛЦ:
1. Альтернативный конец, с угарном психованным автоматом, на часок.
2. Не зашло абсолютно, еле прошел.
3. Продолжение основы, расширение лора и жена ГГ в напарниках, очень понравилось.
Время прохождения - 28 ч.
Kingdom Come: Deliverance
В начале было сложно, но пару часиков у Бернарда, а также обчищеный вдоль и поперек Ратае, сделали свое дело. Основый сюжет показался пресноватым, гораздо больше нравилось выполнять побочки (они и забавнее были). Также прикольно было, что ГГ надо научиться читать, до этого слова в книге напоминали тарабарщину)
ДЛЦ все зашли. Особенно залип про деревню, нравится мне такое, когда надо что-то восстанавливать.
Время прохождения - 69 ч.
Resident Evil 2
Очень боюсь играть в хорроры, но решил не упускать жанр. Начал за Леона, и по началу было очень страшно, оружие крутого нет, патронов нет. А уж когда Титан появился, бежал от него роняя кал в ближайшую комнату сохранения. Бывало ждал по несколько минут пока он уйдет подальше, и только тогда шел по своим делам. После получения новых пушек и покидания участка стало не так страшно. За Клэр пошло пободрее, хотя расстроило малое количество отличий от кампании Леона.
Дизайн локаций очень крутой, нигде не плутал, на головоломках особо не застревал. Зомбей гасить было приятно, хоть они чересчур живучие были.
Время прохождения - 12 ч.
Resident Evil 3
Страшной не показалась, разве что Немезида немного напрягал, но он появлялся в заскриптованных моментах, потом исчезал. Выросло количество экшена по сравнению с 2, наверное поэтому она такой короткой оказалась. Головоломок почти не было, и эпизод в больнице не очень зашел.
Время прохождения - 5 ч.
Resident Evil 4
Было очень круто бегать по деревне и замку, остров прост норм. Хороший баланс между исследованием и боевкой. Милый и не бесячий напарник, были интересно наблюдать за их разговорами. Показалось лишь немного затянутой. А также прикол, что самой крутой нож дают перед финальным боссфайтом)
Время прохождения - 15 ч.
Escape from backrooms
Прошел с друзьями, не все карты были классными, не хватило разнообразия врагов.
Время прохождения - 9 ч.
Resident Evil 5
Немного привыкал к танковому управлению после ремейков, резал глаз сильный желтый фильтр, но привык. На удивление бот напарник не раздражал, не застревал и все делал быстро.
Время прохождения - 9 ч.
Entropy: Zero
Коротенький мод на Half-life, за другую сторону барикад. Забавный ГГ-маньяк. Довольно много уникальных моментов и головоломок, пару раз даже застревал. Сюжета маловато, слышал что 2 часть на голову выше, надеюсь доберусь в этом году.
Время прохождения - 2 ч.
Kingdom Come: Deliverance II
Крутейший сиквел и просто гигантская. Сюжет прокачали, вырос масштаб, следить стало гораздо интереснее 1 части. Побочки тоже прокачали, очень много прямо с катсценами.
Боевку упростили, мне кажется только на пользу пошло, больше в ней экшена стало. Хотя контратака слишком имбовая. Понравились массовые зарубы, не Total war конечно, но вывозили постановкой
Немного расстроило в концовке:
ГГ не дали звания рыцаря, за его-то огромные заслуги по сюжету, так и остался слугой-задоподтирателем Птачека(
Время прохождения - 102 ч.
Resident Evil 6
Cюжет голивудский боевик, понравилась прокаченная боевка ближнего боя (особенно в кампании за Джейка). Но игра чересчур длинная из-за всех пересечений, и в кампании Ады уже подустал.
Время прохождения - 16 ч.
Crime Boss: Rockay City
Payday в сетиннге боевиков 90-х и с актерами от туда же, боты поумнее. Есть сюжет-рогалик, нужно захватить территории, пока Чак Норрис не схватил твою задницу.
Время прохождения - 9 ч.
Bramble: The Mountain King
Сказочно-жестокий платформер, с простой фабулой, что "Не надо идти, детишки, ночью в стремный лес, в прятки играть". Прекрасная атмосфера и графика. Боссфайты неплохие.
Время прохождения - 3,5 ч.
Resident evil 7
В начале было очень страшно, папаша спуску не давал. С ним же и боссфайт самый классный был. Нравилось сама локация дома, много мелких деталей, враги только скучные были.
ДЛС за деда самое крутое.
Время прохождения - 10 ч.
Resident evil 8
Понравилось больше прошлой части, во многом благодаря место действию, замок Димитреску имба, жаль маловато. Экшена стало больше, но мне это только в плюс, а то в прошлой части как-то разгуляться не давали.
Ультра-страшный момент, как по мне, в особняке Беневито. Завод душноватый был, но Лепс вывозил приколюхами (за всю не игру так не смог воспринимать его всерьез).
Время прохождения - 11 ч.
Clair Obscur: Expedition 33
Уже и так много, что сказано. Заинтересовался ещё на анонсе, брал предзаказ, играл на релизе. К боевке долго привыкал, парирование тяжело давалось. С твистов прифигивал.
Время прохождения - 32 ч.
Atomfall
Типо зона Отчуждения, но в Британии. Много группировок, которые могут помочь ГГ, все со своей правдой, но решил довериться голосу в башке и в принципе не прогадал. Отличный импакт от стрельбы. Раздражал респ врагов и ограниченный инвентарь.
Время прохождения - 11 ч.
Final Fantasy VII Remake
От сюжета были моменты "рука-лицо" (типо не убивают врагов, хотя 5 минут назад целую армию вырезали), но я так понял закон жанра. За химией персонажей интересно было следить. Клауд бревно, хоть и обосновано)
А так все лампово было, бродить по Мидгарду, выполнять квестики. На удивление боевка не наскучила до самого конца.
Время прохождения - 35 ч.
Star Wars Jedi: Survivor
Понравилась 1 часть, взял и эту. По факту идеальный сиквел, все что в первой части, только расширили и погуще сделали. ГГ прямо возмужал. Из стоек любимой была "два меча". Из-за мини-квестов и более интересного собирательства повторное исследование планет сделано гораздо лучше.
Время прохождения - 33 ч.
Aliens: Dark Descent
Просто крутая игра про Чужих. Отличная работа со вселенной, видно ориентировались на второй фильм. Даже если не нравится тактики рекомендую попробовать.
Время прохождения - 21 ч.
Control
Слышал, что разрабы вдохновлялись SCP, думал, что объекты такие же интересные будут. Но почти все аномалии и объекты были скучные и однообразные, что с какого-то момента перестал читать записки. Стрелять и кидаться предметами, разрушая все вокруг, было здорово. Местный "Совет" забавлял)
Время прохождения - 14 ч.
Akimbot
Платформер, которые похож на те, что выходили в 00-х, только в современной обертке. Геймплей постоянно меняется.
Время прохождения - 8 ч.
The Invincible
Симулятор ходьбы по роману. Сюжет романа я знал, так что откровений не было, но понравилось как связали игру и роман. Планета, казалась бы - пустыня, сделано очень красиво, бродить приятно было. Есть немного нелинейности.
Время прохождения - 7 ч.
Nobody Wants to Die
Нуар-киберпанк, ГГ пропойца-детектив, пытается распутать крупное дело и разобраться в себе. Картинка бомбическая.
Время прохождения - 5 ч.
Death Stranding
Было очень интересно разбирается, что тут творится. Ходить не надоедало почти до конца, так как выдавали постоянно новые прикалюхи. Территории с тварями раздражали, но с выдачей кровяного оружия стало норм. Катсцены крутые, концовка затянута.
Время прохождения - 38 ч.
DEVOUR
За культистов изгоняем духов. Поугарал с друзьями.
Время прохождения - 6 ч.
Crisis in the Kremlin: The Cold War
Симулятор генсека СССР. Можно вмешиваться во ВСЕ войны, а также развалить Америку и Европу. В конце ещё и себя развалишь.
Время прохождения - 8 ч.
Uncharted 4: A Thief's End
Графически и геймплейно классный экшен, впечатление испортил мерзкий персонаж Надин.
В ДЛС даже Хлое от Надин досталось(
Время прохождения - 22 ч.
Final Fantasy VII Rebirth
В сюжет было больше "анимешных" моментов, чем в 1 части. Навалили открытого мира, мини-игр и побочных квестов. Побочки хороши, почти в каждом отдельная механика. Но игра слишком раздутая.
Время прохождения - 82 ч.
Skin Deep
Лучший иммерисив-сим года. Абсурдный сюжет и котики.
Время прохождения - 8 ч.
The Alters
Очень необычный выживастик с интересным сюжетом. Жаль, место для альтеров сильно ограниченно. Механику хер угодишь!
Время прохождения - 21 ч.
Static Dread: The Lighthouse
Ктулху. Маяк. Море. Культисты. И ты.
Очень атмосферно, но не страшно.
Время прохождения - 7 ч.
Fallout 4
Проходил впервые, хотелось побродить по постапокалиптическому пейзажу. Проходил предыдущие части, по наслышке от сюжета и квестов ничего не ждал. Стрелять и модифицировать оружие было чистым кайфом, но очень мало уникальных пушек, после середины игры почти все время ходил с одним и тем же арсеналом.
Время прохождения - 84 ч.
Warhammer 40,000: Space Marine II
Имба для фанатов. Мне показалась однообразной, мало добиваний, мало оружия, некоторые виды как-будто ничем не отличаются. Локации и архитектура - мое почтение, рассматривать одно удовольствие.
Время прохождения - 13 ч.
FAR: Lone Sails
Милая игра, про путешествие и управление собственной паровой машиной.
Время прохождения - 2,5 ч.
Strange Horticulture
Управляем уютным цветочным магазином, помогаем людям, а на фоне происходит оккультная жесть.
Время прохождения - 3,7 ч.
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
Проходил с друзьями, было весело щёлкать ботов, остров очень красивый. Играли в реалистичный режим, было впринципе легко, только танки давали просраться.
Время прохождения - 39 ч.
Yaga
Рогалик с сюжетом на тему славянской мифологии, сам геймплей средний, играть хотелось чисто из за сюжета и атмосфера. Прикольная механика формирования характера герой, отчего и концовки зависят. А еще музыка качающая.
Время прохождения - 9 ч.
Mortal Sin
Рогалик от первого лица, с упором на ближний бой. Своеобразная графика, много классов, но на много дополнительных ранов не зацепило.
Время прохождения - 5 ч.
We Were Here Forever
Красивые локации, в некоторых местах с другом тупили.
Время прохождения - 9,7 ч.
Pathfinder: Kingmaker
Прошел 2 раз. Все такое же ламповое приключение, но я забыл, что ближе к концу начинает душить. Механика королевства никогда не раздражала, нравилось с этим возиться.
Время прохождения - 74 ч.
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan
Проходил на Хэллоуин. Никто не помер, но было забавно как персонажи вроде бы вместе, потом переключает за другого, а он хер пойми где, хотя в предыдущий сцене буквально рядом были.
Немного разочаровало, что просто галюны были, а не хтонь.
Время прохождения - 4,7 ч.
Expeditions: Conquistador
Кривоватая рпг, в воистину уникальном сетинге испанской колонизации Америки. Отличные диалоги, возможность завести туземку-жену и переписать историю.
Время прохождения - 12 ч.
Expeditions: Viking
Продолжение, с работой над ошибками и викингами. Доработали боевку, есть возможность не убивать противников и это влияет на квесты. А еще неожиданная нелинейность, начиная от доброго - злого, заканчивая какие политические силы поддержать в Британии.
Время прохождения - 24 ч.
Peak
Очень смешная, с друзьями просто имба, ржекечи могут буквально на пустом месте появляться. А ёще на гору интересно залазить.
Время прохождения - 11 ч.
Neva
Очень красивый платформер, с простым сюжетом и боевкой.
Время прохождения - 4 ч.
Hail to the Rainbow
Постапокалиптический альтернативный СССР. Геймплей постоянно меняется, локации разнообразные и красивые, ну и интересно узнать, что в мире произошло. Некоторые загадки были не очевидны. Гонять на Ниве было вайбово.
Время прохождения - 10 ч.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Перепрошел вместе с дополнением. Доп. неплохой, сайды лучше чем в основе. Понравилась переделанная прокачка. "Звонки" так и не починили.
Время прохождения - 91 ч.
Split Fiction
Кооп года. Фэнтези миры нравились больше. Злодей отстой, проблемы героинь пресными показались.
Время прохождения - 12,5 ч.
Bastion
Решил глянуть с чего разрабы Hades начинали. Визуально красиво, остальное средне, из за позиции камеры постоянно падал и тяжело было целиться, почти всю игру на клинках прошел.
Время прохождения - 5 ч.
Wasteland 3
Классная рпг, вайбовый сеттинг. Много всяких проверок навыков и довольно неплохая нелинейность. Боевка не душная, кроме 2 дополнения. А еще крутой саундтрек.
Время прохождения - 39 ч.
Midnight Heist
Кооп хоррор, про воров и убегание от призраков. От призрака избавится нельзя, он будет постоянно прессовать.
Время прохождения - 9 ч.
ICY: Frostbite Edition
Небольшая новелла-текстовая рпг, о выживание в ледяной пустоши. Только боевка странная.
Время прохождения - 5,6 ч.
RV There Yet?
Второй угарный кооп. Автобус разваливался буквально от каждого чиха, лебедка спасала. Забавный дизайн персонажей - чисто чиловые парни)
Время прохождения - 10 ч.
Indiana Jones and the Great Circle
Просто крутое приключение. Боевка показалась простоватой, головоломки решать было просто кайф, как и лазать по всяким руинам. В Сукхотаи на лодке передвигаться было уныло, медленная + плюс нельзя карту держать при движении.
Время прохождения - 23 ч.
В начале года играл в Helldivers 2, и ещё некоторые сессионки, но их решил не писать.