Бесконечное лето — ВСЁ!

Ничего не понял, но и мне, знаете, было вообще не интересно.

Бесконечное лето — ВСЁ!

По своей структуре — это самая обычная романтическая история про гарем, от которой ты и не ждёшь глубокой сценаристики. Чисто на низменных интересах играешь, как в какую-нибудь 18+ новеллку. Но ведь нет.

Значит, всё-таки перед игроком должна разворачиваться интересная история? Так тоже нет. Одна из причин, почему мне было от нулевой до почти последней секунды неинтересно, а каждая игровая сессия давалась с трудом — отсутствие конфликта, завязки. Усугублялось это ещё и максимальном пустым текстом, где нередко автор одно и то же разными словами тебе пропихивает, будто просто ради слов, ради хронометража (хорошо, что читаю я быстро и за 5 часов управился).

Персонажи не развиваются, не цепляют, у них абсолютно одномерные характеры. Можно было бы компенсировать внешностью, но арт тут художник чисто в паинте набрасывал, а сам дизайн... боже, да что ещё рассказывать, если один из персонажей сего художественного произведения мировой литературы — сука, Мику! Давайте смеяться не будем.

Добивает эту бессмысленную трату времени отсутствие геймдизайна. Полагаю, выборы, совершаемые в ходе приключения, должны влиять на концовки, выводить игрока на некие руты, но я местами проверял вариативность на прочность и обнаружил, что логики в структуре нет никакой. Какой смысл давать игроку выбор, если он не знает, в чём его смысл? Услышал пение? Логично же подойти, увидеть, как Алиса поёт, пообщаться с ней. Но если ты пройдёшь мимо, проведёшь время с другой девчонкой, и кроме как прямо проверить это — вариантов узнать о сути выбора невозможно.

Итог: жёстко переоценено. Нет никакого смысла в это играть.

20
17
9
4
2
1
1
1
1
63 комментария